Desde su lanzamiento a principios de año, Tekken 7 en PlayStation 4 ha sido criticado por la cantidad de retardo de entrada que tiene. Para aquellos que no están familiarizados con los términos técnicos, esto significa básicamente que en el sistema de Sony, las entradas de botones no se registran tan rápidamente como en otras plataformas, es decir, PC. Para algunos jugadores incondicionales, este ha sido un punto de desacuerdo, especialmente cuando se trata de partidos competitivos y en línea.
A pesar de que se trata de varios fotogramas de retraso, una cantidad que la mayoría de los jugadores ocasionales probablemente nunca notarán, sigue siendo un tema candente. No hace mucho tiempo, el desarrollador publicó una actualización que abordaba el problema, pero sólo hasta cierto punto. En otras palabras, todavía no está del todo arreglado.
Sin embargo, el director Katsuhiro Harada promete mejoras futuras. Durante las finales mundiales del Tekken Tour de ayer, Harada apareció en el escenario y habló abiertamente sobre la situación, diciendo que con la ayuda de Sony y el equipo detrás del motor Unreal, espera reducir aún más el retraso. Aparentemente, el desarrollador está trabajando en obtener un parche antes de finales de 2017, por lo que probablemente pueda esperar escuchar más en las próximas semanas.
¿Ha afectado el retardo de entrada a su disfrute de Tekken 7? ¿Te alegras de que lo estén mirando? No mezcle los botones de la sección de comentarios a continuación.
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