Destiny Dev no tenía ni idea de lo que era la oscuridad.

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La Oscuridad es un término muy vago que a la Destiny le gusta lanzar a los jugadores de forma regular. Esencialmente, es un término general que cubre a todos los alienígenas malos a los que se les ha encomendado disparar, pero ¿qué es en realidad la Oscuridad? ¿Es algún tipo de energía maligna? ¿Es una entidad todopoderosa que trata de conquistar el universo? Simplemente no lo sabemos, y resulta que el desarrollador Bungie tampoco lo sabe.

En una entrevista con Kotaku, el director de Destiny 2 Luke Smith admite que el estudio ni siquiera sabe lo que es o era la Oscuridad. «No teníamos ni idea de lo que era. Directo hacia arriba. No teníamos ni idea», dice Smith. «No sabíamos lo que era, y nosotros, por un tiempo, elegimos[que] vamos a agrupar todas las carreras[en conjunto], y esto se ve en las sugerencias del juego. «Adláteres de la oscuridad», continúa. «Habíamos tomado todas las carreras y dijimos: «Ah, sólo serán La Oscuridad.» Pero eso no es lo que se merece la propiedad intelectual. Es como, literalmente no.»

¿Significa eso que Bungie está desguazando la Oscuridad para la próxima secuela? Aparentemente, sí. Smith entra en más detalles: «Y lo que estamos haciendo con Destiny 2 es contar deliberadamente una historia sobre la Luz. Y lo que significa ser elegido. Y como tal, estamos en el proceso de eliminar el término «Oscuridad» del juego.» Bueno, siempre y cuando «la Luz» se explique correctamente, nos parece una buena idea.

¿Esto te sorprende? ¿Alguna vez te has preguntado qué era realmente la Oscuridad? Sólo tienes que ir y disparar a algunos extraterrestres en la sección de comentarios de abajo.

[via kotaku.com]

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