El director de God of War habla en defensa de los juegos de un solo jugador

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God of War PS4 PlayStation 4 1

El cierre de Visceral Games ayer ha suscitado preguntas en la industria sobre el estado del juego individual. En una declaración, EA parecía indicar que el título de Star Wars que el antiguo desarrollador de Dead Space estaba haciendo estaba siendo reequipado para presumir de un mundo abierto y (presumiblemente) funcionalidad en línea – muy lejos de la experiencia lineal y guiada por la historia que la directora de Uncharted Amy Hennig fue contratada para dirigir.

Aunque desde entonces se ha sugerido que el proyecto estaba resultando problemático a puerta cerrada, la pregunta sobre el futuro de las experiencias de un solo jugador permanece. Y en cuanto a los medios sociales, el director de God of War, Cory Barlog, ha hablado en defensa de la campaña anticuada:

Es interesante, ¿no? Sospechamos que muchos de ustedes que leen y comentan este sitio web serán grandes fans de las experiencias tradicionales de un solo jugador, pero el mercado parece moverse en una dirección completamente diferente, con los juegos en línea basados en el servicio que traen a casa los grandes dólares en estos días. Y sin embargo, de vez en cuando, un Horizonte: Zero Dawn pasa por aquí para sacudir un poco el barco.

¿Cuál es su posición en la discusión? ¿Cree que todavía hay un mercado para experiencias lineales y en solitario a 60 dólares – o exige más por su dinero en estos días? Llora como el tipo de Forever Alone en la sección de comentarios de abajo.

[vía twitter.com, dualshockers.com]

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