Hakuoki: Kyoto Winds es el último juego de la serie Hakuoki, y es facturado por el desarrollador Idea Factory como un «relato remasterizado de la amada serie 2008». Ambientada en el histórico Japón, el juego sigue a la protagonista mientras es engañada por un grupo de samuráis mientras busca a su padre que ha desaparecido. Siendo un juego otome (traducido literalmente como «juego inaugural»), la protagonista está, naturalmente, rodeada de hombres atractivos – doce de los cuales es capaz de embarcarse en historias románticas con ellos.
El juego no ofrece nada para aquellos que buscan un desafío. Los juegos de Otome, por su diseño, son novelas visuales, por lo que no son el género más interactivo. Una gran parte de su tiempo lo dedicará a la lectura de diálogos, con algunas opciones de diálogo salpicadas en el medio. No hace falta decir que aquellos que buscan una experiencia a un ritmo más rápido estarían mejor buscando en otra parte – pero dicho esto, la historia es muy atractiva, y no se centra simplemente en construir relaciones. En cambio, plantea un misterio mayor y una amenaza a la heroína para que la desentrañes. Con cada ruta que se juega, más hilos se entretejen en la historia, y cuanto más compleja e interesante se vuelve.
Aunque en un principio parezca exagerado, cada uno de los doce hombres ofrece su propia historia dependiendo de si usted puede desbloquear su narrativa en un momento dado. Esto se hace después del capítulo cinco, y si usted ha logrado obtener un nivel de relación lo suficientemente alto con un personaje, usted procederá con su historia. El juego no ofrece ninguna explicación sobre cómo puedes seguir tu progreso, pero es por lo menos fácil de entender. Cuando has construido afinidad con un personaje, una animación de una flor aparece sobre ellos, y unWarrior Record en el juego muestra un registro de cada uno de los doce intereses amorosos. Las calificaciones de su afecto hacia usted van desde «Cerrado» hasta «En ciernes», y luego hay incrementos porcentuales hasta que se alcanza el máximo afecto.
Con doce líneas argumentales con las que interactuar, hay muchas razones para repetir el juego y exprimir hasta el último trozo de contenido de la experiencia. Aunque hay una trama general que une a todos, cada hombre tiene su propia personalidad y narrativa única, por lo que vale la pena jugar para ver lo que se ofrece. Una vez que el diálogo ha sido leído, el juego le permite saltar a través y automáticamente se detendrá cuando se trata de una opción de elección o diálogo que no ha visto antes, por lo que puede acelerar a través del juego en cuestión de minutos si quieren abrir nuevas rutas rápidamente.
La historia en sí misma comienza con bastante tropiezo; como ya se ha dicho, la protagonista está, por la razón que sea, separada de su padre y sale a buscarlo. Es una trama común que aparece a través de innumerables juegos de otome – Code: Me viene a la mente inmediatamente el darse cuenta. Donde Kyoto Winds difiere de sus muchos homólogos es que el grupo de hombres con los que terminas (porque siempre terminas con un grupo de hombres) honestamente no podría preocuparse menos por ti. Te amenazan repetidamente con matarte, y hay puntos a lo largo del juego en los que incluso te preguntas si estás en el lado correcto asociándote con ellos.
Los personajes y eventos referenciados a lo largo del juego se basan en figuras de la vida real y eventos de la historia japonesa que, hasta cierto punto, parece que se espera que tengas algún conocimiento previo de ellos. Es cierto que hay una enciclopedia en el juego que explica algunos términos clave tal y como aparecen, pero las explicaciones son tan breves que no ofrecen mucha claridad. Esto de ninguna manera impacta la historia más grande del juego, pero aquellos que quieran una imagen más completa de lo que está pasando y cómo los personajes encajan en la historia del mundo real podrían necesitar hacer una investigación de fondo de las referencias.
El mundo en sí es hermoso, y exactamente lo que uno esperaría del Japón histórico. La flor de la Sakura cae tranquilamente de los árboles en el fondo, y el intrincado diseño de la ropa del personaje parece muy auténtico. Además, todo encaja a la perfección con una banda sonora melódica que ofrece una experiencia realmente envolvente.
Conclusión
Los fans del género otome encontrarán mucho que les guste en Hakuoki: Vientos de Kioto. Ofrece una rica trama, además de presentar personajes simpáticos dentro de su mundo bien construido. Con personalidades basadas en figuras históricas de la vida real, el juego ofrece una mirada encantadora, aunque breve, a un área interesante de la historia japonesa, así como la oportunidad de romance de algunos chicos de anime de grado A.
Bueno 7/10
Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Idea Factory