Los videojuegos existen desde hace tiempo. Hemos llegado a una situación en la que los niños que jugaban y se inspiraban en juegos como Pac-Man, DOOM o Super Mario Bros. están creando sus propios juegos. Chris Davis, creador de The Escapists, lo dice así: «También soy fanático de los juegos abig retro, así que las imágenes son un guiño a los juegos que solía jugar cuando era niño y que me metieron en el desarrollo de juegos. Tiendo a hacer juegos que a mi yo más joven le hubiera encantado jugar en los días de 8/16 bits». Lo que eso significa es que, hoy en día, el gran número de juegos que disfrutamos todos los días tienen una gran variedad de estilos de arte, muchos de los cuales parecen haber sido lanzados hace 20 años.
Justo esta semana, de hecho, he estado jugando a Sonic Mania, Nidhogg 2 y Undertale- tres juegos muy buenos que utilizan el pixel art en su presentación. La manía sónica es famosa por un equipo de fanáticos de la vieja escuela de Sonic, y es un gran ejemplo de gente que creció durante los años 80 y 90 trayendo de vuelta los elementos de los títulos que solían adorar. Mania tiene una semejanza asombrosa a los juegos Sonic de antaño, pero con lujos modernos como alta definición y velocidades de fotogramas suaves y mantecosas que la elevan por encima de los títulos más antiguos. Es nostálgico, sí, pero eso no es necesariamente algo malo. El arte de los píxeles evoca un tiempo más simple, pero cuando se hace bien, puede lograr algunos resultados sorprendentes, incluso en una era de juegos que se acercan al fotorrealismo.
Nidhogg 2
La verdad es que no sólo hay una gran diversidad en los estilos artísticos, sino que también hay una gran diversidad en el arte de los píxeles. Nidhogg 2 se ve muy diferente de su predecesor, por ejemplo. Los personajes más robustos son expresivos y los niveles son impresionantemente detallados, mientras que el primer juego tiene un estilo más simple que de alguna manera evoca a los títulos de principios de los 80 y, sin embargo, es claramente su propio estilo.
Undertale, de nuevo, es totalmente diferente, con un uso limitado del color y pequeños sprites que restringen la cantidad de detalles. Sin embargo, por lo que he interpretado hasta ahora, los personajes y el mundo de Undertale son algunos de los más memorables que he encontrado en los últimos años. Es increíble la cantidad de personalidad que se puede encontrar en personajes de unos pocos píxeles y con sólo un puñado de fotogramas de animación. Es un mundo alejado de algo como, digamos, Uncharted, pero es fácil que haya tanta caracterización en ambos.
Miro hacia atrás en los juegos que enumeré como mis cinco primeros de 2016, y entre ellos está Hyper Light Drifter, un fantástico título de acción con magnífico pixel art. Me complace verlo junto a Ratchet & Clank, Overwatch, Uncharted 4, y The Witness, mis otros juegos, porque mientras que todos estos otros juegos tienen sus propias (excelentes) firmas visuales, Hyper Light Drifter es la prueba de que el arte de píxeles bien ejecutado puede ser tan impresionante como, bueno, cualquier otra cosa realmente.
A veces veo a gente en línea lamentando la abundancia de juegos independientes con un estilo de pixel art, y me pregunto por qué no les gusta. Juegos como Gran Turismo Sport o Battlefield 1 tienen una fidelidad visual increíble, pero son tan abundantes como los títulos pixelados. Vivimos en una época en la que el parque Thimbleweed se estrena en el mismo mes que Uncharted: El Legado Perdido, y esta diversidad de estilos de arte es algo que hay que celebrar, no difamar. No estoy diciendo que todo el arte de los píxeles sea brillante, porque no lo es. Pero permitirte ver la belleza de lo que se puede conseguir con los píxeles te hará sentir mucho mejor que criticar «otro juego de plataformas de arte de píxeles» en PlayStation Plus.
Todo se debe al gusto personal, por supuesto, y no es mi intención criticar. Sólo miro los juegos que salen cada semana y me sorprende la gran variedad de productos que se ofrecen. Puedo pasar de jugar a Horizon: Zero Dawn to No Man Sky, TowerFall Ascension, The Witness, o Hohokum. Piensa en lo visualmente diferentes que son esos juegos entre sí. Preferiría que cada juego pareciera una fotografía.
¿Te gustan los juegos de pixel art? te deleitas con la gran variedad de experiencias disponibles en la PlayStation Store? Vaya a baja resolución en la sección de comentarios a continuación.