Reviews: Final Fantasy XII: La Edad del Zodíaco (PS4)

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Final Fantasy XII: The Zodiac Age Review - Screenshot 1 of 5

Final Fantasy XII ha envejecido muy bien, y eso no es algo que se pueda decir de muchos de los juegos de rol que se lanzaron hace más de diez años. Siguiendo con la admirable colección remasterizada que es Final Fantasy X|X-2 HD Remaster, Square Enix ha considerado oportuno reelaborar uno de los juegos más divisivos de la línea principal de Final Fantasy de su cartera. Entra en Final Fantasy XII: La Edad del Zodíaco.

Desde el principio, está claro que la compañía ha tenido mucho cuidado con el renacimiento de esta gran aventura. El título original de PlayStation 2 ciertamente parecía la parte de atrás en el día, pero las secuencias de CG retocadas, los modelos de personajes más suaves, y el trabajo de texturas mejoradas y la resolución en general hacen que el lanzamiento sea sorprendentemente bonito incluso en 2017. Además, una banda sonora orquestal recién compuesta infunde nueva vida a lo que ya era una impresionante partitura musical. En resumen, Square Enix lo ha dejado fuera de juego en términos de presentación.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age Review - Screenshot 2 of 5

Mientras tanto, por lo que respecta a la jugabilidad, The Zodiac Age nos transporta a una época en la que los juegos de Final Fantasy pedían mucho más al jugador que simplemente mantener pulsados un par de botones. XII es un juego de rol desvergonzadamente intrincado, y todas sus muchas complejidades han sido preservadas aquí. Desde la profundidad del sistema de gambas hasta el nuevo sistema de trabajo, la liberación te lleva a un mar de mecánica de juego y espera que encuentres tu propio camino de vuelta a la orilla.

En las primeras horas del juego, este enfoque puede ser abrumador. Aquellos que se perdieron la versión original probablemente no tendrán una idea real de lo que están haciendo hasta que no hayan encontrado casi todas las opciones disponibles para ellos. Por supuesto, no hay nada intrínsecamente malo en la profundidad del juego, especialmente cuando ofrece tanto espacio para la personalización y la experimentación, pero The Zodiac Age podría haber hecho mucho más para ayudar a entender las oportunidades que presenta.

Dicho esto, incluso los jugadores más veteranos tendrán que abrir sus mentes al nuevo sistema de trabajo antes mencionado. Basado en el sistema de trabajo introducido en la versión japonesa de Final Fantasy XII: Edición Internacional, The Zodiac Age te permite asignar dos trabajos diferentes a cada miembro permanente del partido. Esencialmente definiendo el papel de un personaje en el combate, los trabajos van desde hechiceros mágicos hasta caballeros con armadura pesada, y como puedes imaginar, formar un equipo equilibrado que pueda manejar cualquier situación es la clave del éxito.

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Con acceso a un segundo trabajo para cada personaje, el sistema realmente florece. La capacidad de combinar los conjuntos de habilidades de dos roles potencialmente dispares lo cambia todo. De repente, eres capaz de remendar debilidades específicas que se aplican a ciertos trabajos o que se basan de manera significativa en el rol existente de un personaje. Los segundos trabajos añaden una cantidad ridícula de profundidad y reescriben el libro sobre cómo desarrollar una aparentemente invencible fiesta de aventuras. Son nada menos que una adición que cambia el juego.

Sin embargo, esta alteración mayor puede no ser suficiente para convencer a aquellos a los que no les gustó el sistema de gambito la primera vez. Los gambitos son básicamente comandos automáticos que pueden ser asignados a cada miembro del partido. Son totalmente personalizables y exigen ser retocados si no quieres microgestionar cada pequeño detalle durante la batalla. Configura las tácticas correctamente y tu equipo será capaz de enfrentarse a hordas de enemigos sin necesidad de ninguna acción directa, lo que en esencia resultará en el juego en sí mismo.

Esto no le sentó bien a algunos jugadores en 2006 y dudamos que hoy sea para todos los gustos. Definitivamente hay satisfacción al ver cómo tu fiesta automatizada hace picadillo de todo lo que se atreve a cruzar su camino, sabiendo que tus tácticas están en pleno efecto, pero al mismo tiempo, la repetición puede empezar a arrastrarse a medida que limpias las áreas de monstruos. Sin embargo, aparte de la opinión dividida, no se puede negar que las tácticas ayudan a definir Final Fantasy XII. Es un sistema relativamente único que funciona bien en la práctica, aunque no sea universalmente apreciado.

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Fuera del combate y de la exploración de bulliciosas ciudades y extensas zonas silvestres, La Era del Zodíaco cuenta una historia arrolladora sobre un imperio que todo lo conquista y su marcha a través de naciones menores. Naturalmente, la narración sigue a un grupo de personajes que eventualmente se unen para deshacer las ambiciones del imperio. La trama es larga y sinuosa, con un montón de escenas de animación y películas por ordenador para mantenerte al día, y en su mayor parte, es una historia muy entretenida llena de intriga política y personajes interesantes.

Sin embargo, como suele ser el caso, algunos miembros del elenco están mejor implementados que otros. La princesa viuda Ashe es testaruda y testaruda en su búsqueda de la justicia, pero su carácter es muy suave. El pícaro pícaro de lengua plateada Balthier es un pirata del cielo presumido que roba el centro de atención en todo el título, y el maltratado comandante militar Basch es un guerrero severo que forma la columna vertebral del grupo con su perspectiva tranquila y tranquila. Cualquiera de estos tres personajes podría ser llamado el protagonista, pero Final Fantasy XII te pone predominantemente en el lugar de Vaan, un joven carterista arrancado de las calles de su casa por una serie de acontecimientos que están fuera de su control.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age Review - Screenshot 5 of 5

Vaan es un personaje bastante decente -no es tan despreciable como algunos jugadores pueden hacer creer-, pero a menudo se siente como si se le hubiera metido en la trama para que puedas ver el mundo de Ivalice desde un ángulo de inexperiencia. Él y su amigo de la infancia, Penelo, no se vinculan a la narración como todos los demás, y nunca son capaces de establecerse realmente como personalidades importantes.

Hablando de Ivalice, el escenario de fantasía de Final Fantasy XII es uno de los mundos mejor realizados de la serie. Hay una riqueza distintiva en los entornos del juego que muy pocos RPGs son capaces de igualar, y el lanzamiento hace un excelente trabajo de hacer que cada lugar se sienta vivo. No se trata de un verdadero título mundial abierto, ya que las zonas están divididas en diferentes zonas, pero viajar de un lado a otro del mapa da una sensación palpable de aventura.

Y luego están las cacerías. La actividad principal del juego consiste en localizar a las bestias poderosas para matarlas y reclamar las recompensas por sus cabezas. Algunas cacerías son un verdadero desafío, mientras que otras presentan pequeñas y divertidas historias secundarias para que usted las siga. Son una forma fantástica de detallar el mundo del título, y son muy divertidos de descubrir y completar.

Conclusión

Final Fantasy XII: La Edad del Zodíaco es una reelaboración casi perfecta de una obra maestra de la PS2. El juego no es sin sus defectos menores, pero en general, esto es un sorprendente recordatorio de lo mágica que la serie amada de Square puede ser.

Excelente 9/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Square Enix

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