Hoy temprano (o ayer, dependiendo de cuando estés leyendo esto), informamos sobre algunas noticias bastante duras de Star Wars Battlefront 2. La historia cubría la indignación que se apoderó de la red con respecto a los cada vez más controvertidos saqueos del juego y la idea de que los héroes -es decir, Darth Vader y los otros poderosos personajes con nombre- estarían encerrados detrás de los enormes costes de la moneda en el juego. Se corrió la voz de que se necesitarían unas 40 horas de trabajo para desbloquear a un solo héroe si no querías gastar dinero real en microtransacciones para acelerar el proceso. Naturalmente, la gente está en pie de guerra, y ciertamente no se les puede culpar.
La mencionada controversia en torno a Star Wars Battlefront 2 no es nada nuevo, y se puede decir que EA está empezando a entrar en el modo de control de daños – al menos hasta cierto punto. Entre intentar hablar de las cosas con prominentes YouTubers y emitir declaraciones a los medios de comunicación, la compañía está definitivamente tratando de eliminar la mancha de negatividad que ahora se encuentra sobre el título a pocos días de su lanzamiento.
Con eso en mente, no es ninguna sorpresa que el editor esté diciendo ahora que reducirá el costo de la moneda en el juego de los héroes. En un artículo oficial, el productor ejecutivo de DICEJohn Wasilczyk escribe: «Escuchar, y ofrecer opciones sobre cómo jugar, siempre será nuestro principio con Star WarsBattlefront II. queremos asegurarnos de que el juego sea equilibrado y divertido tanto hoy como durante años en el futuro.
Wasilczyk continúa: «Estamos reduciendo la cantidad de créditos necesarios para desbloquear a los mejores héroes en un 75%. Luke Skywalker y Darth Vader ahora estarán disponibles por 15.000 créditos; el Emperador Palpatine, Chewbacca y Leia Organa por 10.000 créditos; e Iden por 5.000 créditos. Basándonos en lo que hemos visto en el juicio, esta cantidad hará que ganar a estos héroes sea un logro, pero que sea accesible para todos los jugadores».
Eso suena mucho más razonable, pero es una verdadera lástima que se haya necesitado una reacción tan generalizada para forzar el cambio. Aún así, esto demuestra que si se puede conseguir suficiente gente para unirse en contra de algo, puede ser alterado para mejor. Luchando la buena batalla y todo eso.
Por supuesto, no será la última vez que oigamos hablar de los botines de Battlefront 2. Independientemente de tus propios sentimientos sobre todo esto, va a ser interesante ver qué tipo de impacto, si es que hay alguno, tendrá toda esta negatividad en las cifras de ventas iniciales del juego. No tendremos que esperar demasiado para averiguarlo.
[via ea.com]
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