Preocupantemente, la PlayStation 4 fue la única consola doméstica en la que las ventas de software físico en el España aumentaron año tras año en 2016. La Nintendo 3DS también se basó en el recuento del año anterior, pero todas las demás plataformas se redujeron. Esto se ha traducido en un descenso del 13,4 por ciento en las ventas de juegos en comparación con 2015 en Gran Bretaña, con el sector ya en una tendencia a la baja.
Aunque vale la pena recordar que estos datos no tienen en cuenta las ventas digitales, sigue siendo una estadística aterradora, con el volumen de software físico desplazado menos de un tercio de lo que se acumuló en 2008. Call of Duty: Infinite Warfare fue el juego más vendido del año, pero vendió un 31,5 por ciento menos que Black Ops III gestionado durante el mismo periodo en 2016.
De hecho, todos los grandes editores lucharon – a pesar de los grandes descuentos. Por ejemplo, Dishonored 2 de Bethesda no pudo igualar el éxito de Fallout 4, mientras que Final Fantasy XV de Square Enix no pudo superar a Just Cause 3. Mientras tanto, el dúo de Ubisoft de Watch Dogs 2 y Steep luchó para igualar los números de Assassin Creed Syndicate y Rainbow Six: Asedio.
Todo es un poco aterrador, y cuando se tiene en cuenta la caída de las ventas de la PlayStation 3 y Xbox 360, está claro que no ha sido un año particularmente bueno comercialmente para la industria de los juegos, a menos que las ventas digitales significativas estén compensando el déficit. De cualquier manera, será interesante ver si el conmutador de Nintendo, la Xbox Scorpio y el hardware de Sony recientemente lanzado pueden cambiar las tornas en 2017.
fuente
[vía gamesindustry.biz]