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El equipo de Japan Studio está tan apasionado por Knack que empezaron a trabajar en la secuela antes de que Sony aprobara el proyecto. «Ya estábamos evaluando prototipos antes de que[el titular de la plataforma nos diera luz verde]», dijo un miembro del equipo a IGN como parte de una entrevista entre bastidores sobre el juego. «Fue un trabajo divertido.»
En el video, el personal habla sobre las tres piezas clave de retroalimentación que recibieron con respecto al original: variedad de combate, plataformas y escala. Charlan sobre cómo han tratado de abordar estos puntos, y está claro que con sólo ver unos minutos del título en acción se trata de una mejora enorme con respecto al original.
Honestamente, estamos deseando que llegue.
[via youtube.com]
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