Publicado de nuevo el martes 26 septiembre 2017: Estamos recuperando esta reseña de los archivos tras el lanzamiento de la edición Juego del Año de Fallout 4 en PlayStation 4. El texto original es el siguiente.
Bueno, aquí estamos. Siete a?os despu?s del?ltimo crack de Bethesda en la Am?rica postapocal?ptica, Fallout 4 es sin duda uno de los t?tulos m?s esperados de esta relativamente joven generaci?n de consolas hasta ahora. El desarrollador ha demostrado con creces que es un maestro de la creación de atractivos títulos del mundo abierto en el pasado, y este último retozo a través de un Boston irradiado no es diferente. Fallout 4 alberga lo que es fácilmente uno de los mundos de juego más impresionantes que hayamos visto nunca.
La decisión de trasladar el desarrollo exclusivamente a máquinas de última generación ha dado sus frutos para el estudio. Sin estar limitada por un hardware decididamente antiguo, Bethesda ha sido capaz de realizar su ambición por el diseño de un mundo abierto mejor que nunca. El Estado Libre Asociado es un lugar extenso, dinámico y constantemente fascinante que alberga maravillas, horror y mucha comedia oscura. Es un páramo nuclear que es una alegría absoluta de explorar, y siempre se siente como si hubiera algo nuevo que descubrir.
Como era de esperar del estudio, Fallout 4 está repleto de cosas que ver y hacer. Las misiones son interminables y apenas se puede caminar durante 30 segundos sin que algo llame la atención, ya sea en el horizonte o simplemente por el viejo camino polvoriento. De hecho, la clave del fantástico diseño de la Commonwealth es lo denso que es; es sin duda uno de los mapas más rellenos que hemos encontrado, y lo mejor es que todo se adhiere al tono general y a la estética del juego.
Si hay algo que el comunicado hace bien, es la atmósfera. Al igual que Fallout 3, Fallout 4 no empuja la barra gr?fica, pero establece un ambiente unificador que pocos t?tulos son capaces de mantener durante largos periodos. Siempre hay un aire de incertidumbre a medida que se avanza de un área a otra, o una perpetua sensación de temor de que se pueda tropezar con una garra de la muerte errante. Es muy envolvente.
No hace falta decir que el páramo puede ser un lugar peligroso. Ya sea que esté caminando a través de campos abiertos y desolados, los espeluznantes bosques sin hojas fuera del centro de la ciudad de Boston, o buscando su camino a través de las calles y callejones traicioneros de las áreas urbanas, por lo general hay un montón de acción que se puede encontrar. Los eventos dinámicos ocurren de forma regular, con batallas entre diferentes facciones dando paso a la elección del jugador: ¿interfieres y atrapas toda esa experiencia potencial, o esperas hasta que la escaramuza haya terminado y te deshaces de los rezagados? Sopesar sus opciones le permite invertir en el mundo y su funcionamiento, lo que siempre es un factor importante para mantener su atención en lo que podría ser una aventura que dura más de 100 horas.
Por supuesto, usted no tiene que ser la presa en este ambiente particularmente brutal. Gunplay ha visto una revisión dramática y positiva después de los intentos de los títulos anteriores. No es tan buena como la Destiny, pero es útil, y la mayoría de los armamentos tienen una patada agradable y satisfactoria. V.A.T.S. también regresa para cuando quieras disfrutar de algunas muertes gloriosamente sangrientas, aunque ha sido modificado ligeramente. En lugar de pausar completamente el tiempo, el sistema ahora ralentiza la acción sin detenerla por completo. Esto mantiene la tensión del combate alta mientras que también le da la oportunidad de ponerse táctico con sus tiros. Es un buen término medio – especialmente ahora que el tiroteo fuera de V.A.T.S. es realmente digno de ser usado.
Sin embargo, no siempre se trata de matar a todos los seres vivos que te encuentras. Una vez más, Bethesda te da la libertad de hacer lo que quieras en su mundo abierto. Las misiones a menudo tienen múltiples soluciones que no siempre están determinadas por la elección del jugador en blanco y negro, mientras que la definición de su estilo de juego preferido requiere tiempo y esfuerzo. El desarrollo de tu personaje a través del sistema de ventajas intuitivo y renovado del juego es un proceso gratificante, y la abundancia de botín, ya sea que se encuentre en los cuerpos de enemigos muertos o escondido dentro de una bóveda, te mantiene ansioso por seguir adelante, aunque sólo sea para ver qué golosinas descubres a continuación.
Y con el botín viene el nuevo sistema de elaboración. El equipo – fuera de la armadura – no se degrada con el uso, por lo que no tendrá que preocuparse de reparar su equipo cada diez minutos. Los fanáticos del hardcore pueden no apreciar el cambio, pero empieza a tener sentido cuando consideras lo mucho que puedes modificar tus armas y armaduras. Los artículos que solían ser nada más que basura, como herramientas viejas o trozos de metal, pueden ser justo lo que necesita para su nuevo visor o barril alargado.
Sin embargo, la elaboración no se detiene con ajustes en el equipo. Tal vez la novedad más ambiciosa de la serie es la inclusión de los asentamientos gestionados por los jugadores, que son completamente personalizables. Estos pueblos, aldeas y cabañas están salpicados alrededor de la Commonwealth, y después de encontrar una manera de ganarse el favor de los locales, usted será capaz de manejar todo, desde su suministro de alimentos hasta sus defensas automatizadas.
La cantidad de personalización disponible es impresionante, y aún más impresionante es que todo el sistema funciona en tiempo real: simplemente se abre un menú de creación separado, se selecciona el objeto que se desea crear y se coloca donde se desee. A pesar de que lleva algún tiempo entender las posibilidades más complejas, como conectar los generadores de energía a elementos eléctricos, interruptores e incluso terminales de ordenador, los jugadores con una chispa creativa sin duda encontrarán fascinante todo el sistema.
Pero, como con todo lo demás en Fallout 4, no hace falta que te comprometas con la artesanía, y ese es uno de los mayores logros del título. Eres libre de jugar exactamente como quieras, y el juego rara vez te castigará por ello. El desarrollador ha cumplido una vez más su promesa de proporcionar un mundo dinámico que está por encima de muchos otros títulos que pretenden capturar una sensación similar de libertad.
Lo mismo ocurre con la historia principal del juego, que puede ser abordada tan rápido o tan despacio como quieras. Como en cualquier otra versión de mundo abierto, la trama puede terminar sintiéndose un poco desarticulada a medida que exploras otras partes del mapa mientras completas misiones básicas, pero Fallout 4 sigue haciendo un buen trabajo al ofrecer una historia que tiene peso. Con varios personajes estupendos, la historia por sí sola te llevará unas 20 horas y, en su mayor parte, está bien escrita y a un ritmo razonable.
También cabe destacar que tu personaje personalizado ahora tiene voz y participa en secuencias de diálogo a lo Mass Effect-esque. Completo con ángulos de cámara cinematográficos, el nuevo sistema de chat está cuidadosamente implementado y te ayuda a sumergirte en las diferentes situaciones que te ofrece el páramo. Tus opciones de diálogo no siempre son las más originales – normalmente puedes optar por ser amigable, sarcástico, inquisitivo o francamente agresivo – pero es un intento decente de hacer que un protagonista con voz entre en la serie. En general, una buena actuación de voz aumenta los procedimientos con mucho sentimiento, también.
De hecho, el audio de Fallout 4 tiende a ser de primera calidad. Junto a un montón de pegadizas melodías con licencia que se pueden escuchar en la radio en cualquier momento, hay una magnífica banda sonora original en el trabajo, que realmente martillea tanto la esperanza como la desesperación que se encuentra en todo el Estado Libre Asociado. Asimismo, se utilizan efectos de sonido con gran efecto, desde el roce de los puntos de experiencia acumulada hasta los desgarradores sonidos de las diversas monstruosidades que acechan las ruinas.
Podríamos seguir hablando de lo que Fallout 4 hace bien, pero el juego tiene tantas complejidades que acabaríamos escribiendo una reseña al menos tres veces más grande que ésta. Todo lo que necesitas saber es que siempre te da razones para desviarte de tu objetivo actual, tentándote a hacer tus propias cosas – y es precisamente por eso que es tan difícil de despreciar.
Es una pena, entonces, que la experiencia a veces se vea afectada por una frecuencia de imagen inestable. Después de 70 horas de explorar la Commonwealth, no hemos encontrado ningún error que rompa el juego, y el título no se nos ha caído una sola vez -lo que es un cambio bienvenido cuando se trata de los lanzamientos de Bethesda en las consolas Sony-, pero con caídas regulares y algunas molestas congelaciones de fracciones de segundo, es frustrante que Fallout 4 no funcione tan bien como debería. No te equivoques, no son quejas importantes, pero dado que Fallout 4 es el juego de Bethesda más pulido que hemos jugado, es un decepcionante tropiezo.
Conclusión
Fallout 4 es una clase magistral en diseño de mundo abierto. Consistentemente absorbente y absolutamente lleno de complejidades, es un título que te mantendrá cautivado durante horas a la vez a medida que desentrañes su desolado pero esperanzador retrato post-apocalíptico de Boston. Aunque se ha visto defraudado por algunos problemas con la velocidad de fotogramas, no es suficiente para restarle importancia a lo que, por lo demás, es uno de los juegos más atmosféricos y maravillosamente brutales de la PS4. Un combate significativamente mejorado, una riqueza constante de opciones de juego y un gran énfasis en la elección del jugador se combinan para crear una aventura que es verdaderamente memorable.
Excelente 9/10
Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Bethesda Softworks