Los cuentos de la frontera no se vendieron bien en absoluto

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Tales from the Borderlands PS4 PlayStation 4 1

Algunos de los mejores empleados de Telltale han arrojado algo de luz sobre Tales from the Borderlands, lo que ha suscitado algunas preguntas sobre la cultura de la empresa. Muchos de ustedes recordarán que a los episodios de la aclamada serie les llevó años desplegarla, y eso es porque después de ventas menos que estelares el desarrollo se redujo a una «tripulación esquelética».

«A mitad de camino, hicimos un trato con el estudio que, si nos dejaban continuar, renunciaríamos al 95 por ciento de nuestro personal siempre y cuando nos dejaran mantener un equipo mínimo», reveló uno de los directores de la serie, Nick Herman, en una entrevista oral con la revista Campo Santo Quarterly Review. «Teníamos al menos a una persona de cada departamento trabajando en el juego. Pero ese es un equipo muy pequeño para un episodio».

Aunque es un testimonio del compromiso del personal con el proyecto – al parecer, casi todos trabajaron una tonelada de horas extras para llevarlo a cabo – nos asusta que Telltale estuviera aparentemente listo para desconectar el proyecto después de que se hubieran vendido los pases de temporada. ¿Qué habría pasado si no fuera por la dedicación de los pocos que quedan?

Resulta que Tales from the Borderlands es una de las mejores series de Telltale, a pesar de ser una de las más pobres. «No es como si estuviéramos perdiendo dinero, pero en comparación con algo como The Walking Dead, no estaba al mismo nivel», agregó Herman, por lo que se supone que el personal fue atraído a Game of Thrones y Minecraft: En su lugar, el modo Historia. Eso salió bien, ¿eh?

[via quarterly.camposanto.com, eurogamer.net]

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