Después de haber estado ausente durante la conferencia E3 2017 de Sony, este escriba en particular estaba un poco preocupado de que la visión de Insomniac Games sobre el universo Marvel con el PlayStation 4Spider-Man no iba a hacer su entrada, pero el desarrollador llegó con una fuerte visión de cómo vamos a estar luchando a través de los malos y atravesando nuestra ciudad en algún momento de Nueva York en 2018.
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El flujo y las estrategias disponibles para los jugadores nos recordaron instantáneamente a Batman: Arkahm Knight, que muestra a Spider-Man sacando silenciosamente a los matones de Mister Negative uno por uno con sus telarañas e incluso una especie de trampas de tela. El entorno también puede influir en la forma en que los enemigos pueden ser noqueados, como por ejemplo balancear una grúa para barrer a todo un grupo. Al sigilo le siguen combates que también recuerdan a la serie Arkham, con muchos combos, fichas y esquivando con el sentido de araña de Parker. Se produce una corta batalla de jefes en la que los jugadores tienen que ser más creativos con bestias que pueden romper las telarañas de Spider-Man, lo que conduce a una persecución en helicóptero a través de la ciudad que muestra que Insomniac Games tiene un glorioso manejo para hacerlo tan suave y agradable como lo fue en Spider-Man 2 de Treyarch. Definitivamente tiene un ángulo cinematográfico con transiciones sin fisuras entre las escenas de corte y el modo de juego, con un montón de QTEs en el medio.
¿Qué opinas de la dirección que está tomando Spider-Man con su juego? ¿Esto es todo lo que esperabas, o crees que se debe demasiado a los juegos de Arkham? En la sección de comentarios que aparece a continuación, decórtate con un lycra roja y dinos cuánto esperas con impaciencia lo último de Insomniac Games.
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(PS4)