Gran Turismo Sport se está fijando en el modelo de juego de servicio en ciernes, con actualizaciones y mejoras periódicas planificadas para un largo periodo de tiempo. Como hemos visto con gente como Overwatch, el desarrollo continuo suele financiarse mediante la venta de cajas de botín u otras baratijas, pero el creador de la serie, Kazunori Yamauchi, dice que no habrá ninguna microtransacción en el juego de carreras insignia de Sony. Hmm .
Esto es una sorpresa, ya que incluso Gran Turismo 6, que también contaba con elementos de apoyo continuo similar al servicio, te permitía intercambiar dinero real por créditos en el juego, así que, ¿qué es lo que da? ¿Tendrá el título un modelo de DLC más tradicional, que le permita pagar los «paquetes de expansión», incluidos los coches y los cursos? ¿Es preferible a un formato de microtransacción, en el que al menos las actualizaciones son gratuitas?
Nos preguntamos si el veterano ha hablado mal aquí, pero si no lo ha hecho, nuestra comprensión de lo que es Gran Turismo Sport se ha vuelto a poner patas arriba una vez más. Para ser sincero, Sony tiene que enfrentarse a todo esto: el juego se ha retrasado más de un año y todavía no parece que nadie tenga una idea real de lo que el título está intentando hacer.
[via youtube.com, vg247.com]
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