VRFC es una bestia extraña. Para obtener algo de él, hay que ser capaz de abrazar su locura. Puede que no sea un ejemplo fiel de este hermoso deporte, pero es muy divertido. Es decir, después de pasar la empinada curva de aprendizaje, por lo menos.
Durante las primeras dos horas, VRFC es una experiencia desconcertante. Hay un tutorial que te guía a través de los controles, pero su complejidad confunde. Esto se debe en parte a las limitaciones de los mandos obligatorios de PlayStation Move, pero las extrañas opciones de diseño lo perjudican aún más.
Con una varita en cada mano, te mueves levantando y soltando los brazos como si estuvieras corriendo. Esto se te presenta la primera vez que te pide que corras por el túnel hasta el campo. No hay público, pero es una buena sensación cuando miras a tu alrededor y te preparas para el partido.
El encordado requiere la misma acción mientras se mantiene presionado el botón central Mover en el controlador respectivo. Si mantienes pulsados ambos botones, podrás vender hacia atrás. Aparte del impulso hacia adelante, todas estas acciones se sienten antinaturales.
Al igual que el giro a presión, se consigue pulsando el botón de la cara correcta en la mano de la dirección en la que se desea girar. Sería un sistema mucho más intuitivo si cambiara de dirección girando la cabeza. Para disparar se necesita apretar el gatillo y girar el brazo, cada uno de los cuales controla el pie correspondiente.
¿Qué tal si regateamos? Necesitas mantener un ojo en la pelota a tus pies porque es quisquillosa y puedes pasarla fácilmente. Hay un botón de ayuda al regate que te permite concentrarte en el balón, pero que te obliga a reposicionarte en caso de que necesites tirar o pasar. Esencialmente te deja moviendo los dedos por todos los botones de la cara mientras intentas hacer las acciones más básicas.
Con este sistema, a menudo perderás de vista el balón, lo que te anima a mantener la cabeza baja. Nos dimos cuenta de que esto a menudo hace que los partidos sean una especie de lucha libre, ya que los jugadores se dan cuenta de que la forma más eficaz de jugar es mantener el balón y meter la pierna hacia la portería». Pasar entre compañeros de equipo es simplemente demasiada molestia; este no es Paul Scholes en su mejor momento, es más errático como un Paul Pogba demasiado ávido. Quizá esté más cerca de la Liga de Cohetes que de la FIFA.
En ningún momento estos controles se sienten naturales. Uno mejora con el tiempo, y nos ha llevado unas horas de juego para poder controlarlo, pero nunca se sentirá cómodo.
Pero aquí está el problema: estas curiosas limitaciones contribuyen al entretenimiento del juego. Tuvimos algunos momentos de auténtica risa mientras jugábamos en línea. Ver a los jugadores detenerse, ametrallar y menearse alrededor de un balón inmóvil en un intento de alinear un simple pase o un disparo a la portería es un punto culminante que nunca pasa de moda, y pronto perderás cualquier tendencia de autoconciencia una vez que te unas a la manada. El caos inevitable que se produce cuando los jugadores se dan cuenta de que la mejor manera de jugar está completamente arraigada en la supervivencia del escenario más apto es una locura, pero es cierto que es divertido.
Es un juego escandaloso y a menudo confuso, pero es uno de los más divertidos que hemos tenido con extraños en línea durante bastante tiempo. Y eso es probablemente lo mejor, ya que, aparte de algunos tutoriales breves y un modo de juego libre en un campo que de otra forma estaría vacío, estarás jugando con otros en línea en un juego de cinco jugadores por equipo.
Conclusión
La VRFC no es una buena representación del fútbol, pero eso no significa que sea mala. Al igual que la variedad de sobremesa, no necesita ser precisa para ser entretenida, y una vez que se abraza la locura hay diversión que se puede tener. VRFC es defectuoso y desconectado, pero también espontáneo, divertido, desafiante y divertido. A este precio económico, podemos pensar en peores maneras de pasar un fin de semana.
No está mal 6/10
Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Cherry Pop Games