En retrospectiva, 2014 debe ser considerado como uno de los años más importantes para la franquicia Assassins Creed. Mientras Assassins Creed Unity encendía los tablones de anuncios por todas las razones equivocadas, lo que a su vez sirvió de catalizador para que Ubisoft se tomara un año y desarrollara el fantástico Assassins Creed Origins del año pasado, otra entrada de la serie fue lanzada silenciosamente para la PlayStation 3. Assassins Creed Rogue continuó construyendo sobre los cimientos establecidos por sus predecesores, pero en un mundo en el que la aventura de Bayek a través del antiguo Egipto ya existe, ¿puede mantenerse este remaster a pesar de que se aferra a la misma fórmula que Ubisoft eliminó?
Assassins Creed Rogue cierra la historia contada por Assassins Creed III y Assassins Creed IV: Black Flag, como protagonista Shay Patrick Cormac en su transición de Assassin a Templario tras una traición de su propia hermandad. Después de que una pieza de tecnología avanzada de precursores se utiliza para llevar la muerte y la destrucción a vidas inocentes, Shay se encarga de eliminar a aquellos con los que alguna vez luchó.
Este es un giro genuinamente interesante para la serie, ya que en cada una de las otras entregas se ha celebrado el derramamiento de sangre de los Templarios en lugar de presentar a los Asesinos como el problema. Se siente como una deconstrucción de todas nuestras expectativas, ya que el juego plantea preguntas difíciles sobre la orden de Assassin y sus nociones de lealtad y confianza, y luego lleva las cosas aún más lejos. Es una narrativa arriesgada que vale la pena de la mejor manera, con una conclusión de 30 minutos que necesitas experimentar por ti mismo.
Junto a los tratos históricos está, por supuesto, la historia actual. Una vez más somos empleados de Abstergo Entertainment, ya que un virus se apodera de la mayoría de los servidores de la oficina. Nuestro trabajo consiste en volver a ponerlos en línea, así como en interactuar con el Animus para explorar los recuerdos de Cormac. En la tradición de la serie, este componente es completamente desechable, ya que Ubisoft sigue insistiendo en vincular todo de nuevo al mundo real.
Probablemente el mayor obstáculo en el camino de Assassins Creed Rogue Remastered es la existencia de Assassins Creed Origins. La última entrada revisó el sistema de combate, así como redefinió su mundo abierto y cómo interactuar con él, y debido a que este remaster obviamente no ha recibido esas mejoras, se siente anticuado en el departamento de juego. Se trata de un juego muy antiguo de Assassins Creed, con una cantidad insondable de objetos de colección para recoger, visión de águila para ayudarle, territorio para tomar el control, y puntos de sincronización para subir. Sigue la fórmula original del juego hasta el tee, con combate aprovechando el método más tradicional de esperar el momento adecuado para golpear mientras esquivas y esquivas los ataques.
Pero su rasgo definitorio es la navegación y el combate naval, que se siente como la culminación de todo lo que le precedió. Esta tiene que ser la mejor implementación de los elementos navales en cualquier Assassins Creed hasta ahora, incluso superando a Black Flag, ya que las pequeñas adiciones hacen que la experiencia se sienta casi nueva de nuevo. La nave de Shay, The Morrigan, trae consigo un camino de actualización ampliado. Ahora que tiene lugar en el Ártico, hay vientos mucho más fuertes con los que lidiar que podrían desviarlo del rumbo, o llevarlo a uno de los muchos icebergs que se encuentran en la región. Las capas de hielo también representan una amenaza, pero pueden ser destruidas por algunos disparos de bala de cañón bien colocados. Abordar un barco enemigo con el fin de tomar su saqueo era algo habitual en los títulos anteriores, pero ahora lo mismo te puede pasar a ti. Por lo general, sólo requiere que elimines a un cierto número de enemigos, pero sigue siendo un giro limpio que te hace mucho más protector de tus propios suministros, en lugar de concentrarte simplemente en robar los de los demás.
En tierra, el juego se ajusta a la fórmula probada y comprobada. Acecharás a tus objetivos en misiones de seguimiento, te esconderás en los arbustos mientras tus víctimas pasan a tu lado, asesinarás a tus enemigos por el aire y usarás tus espadas ocultas para matar a cualquiera que lo merezca. Es aquí donde el juego se siente más anticuado, ya que incluso nos costó adaptarnos a la mecánica de escalada del juego. No hay tanta libertad en lo que se puede escalar como Shay en comparación con Bayek, que puede escalar un acantilado con facilidad.
Como remaster, la experiencia consigue mantener un sólido sólido de 30 cuadros por segundo sin caídas, así como una actualización gráfica que lo lleva a cabo a la par con un juego de lanzamiento de PS4. Los ambientes y los paisajes se ven bien, pero los inconvenientes se pueden encontrar en los modelos de personajes, especialmente en sus rostros. Tienden a parecer un poco atrevidos y bloqueados, ya que un pequeño detalle hace que a veces parezcan poco emotivos. Los propietarios de PS4 Pro recibirán una imagen limpia de 4K, pero además, las actualizaciones son mínimas en el mejor de los casos.
Conclusión
Assassins Creed Rogue Remastered se encuentra en un lugar un poco extraño. Es un buen juego por sí solo, pero tras el lanzamiento de Assassins Creed Origins y las importantes mejoras que aportó a la serie, la travesía de Shay Patrick Cormac por el océano se siente anticuada sólo cuatro años después de su lanzamiento original. Si usted puede digerir una vuelta a la fórmula original de la franquicia, entonces la experiencia valdrá la pena gracias a un argumento convincente y una excelente mecánica naval. Pero si te has cansado de esa receta, Assassins Creed Rogue Remastered no hará nada que te haga volver.
No está mal 6/10
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Copia de revisión proporcionada por Ubisoft