Si una IA creara un juego basado en los populares términos de búsqueda de Google para los videojuegos, Far Cry 5 probablemente sería el resultado. Si eso es bueno o malo depende en gran medida de lo que esperas de Far Cry en este momento, y probablemente de los juegos en general.
Porque Far Cry 5 no es un mal juego – de hecho, es un montón de diversión a la antigua. Pero no hace nada que no hayas visto antes, y el bucle del núcleo es increíblemente repetitivo. Los fanáticos de las series de tiempo largas se lamentarán de la falta de mecanismos de supervivencia, también, y tendrían razón. Es probablemente el aspecto más criminal.
Especialmente cuando la escena de apertura te prepara para una experiencia tan emocionante. Juegas como un policía novato que ha sido enviado para ayudar a arrestar al líder de una secta religiosa. En el viaje en helicóptero, el sheriff local, un alguacil de los EE.UU. y un ayudante del sheriff te informan de lo que ha pasado hasta ahora.
La escena está muy bien puesta. El sheriff está claramente aterrorizado y sugiere que te des la vuelta varias veces, mientras que puedes ver claramente que la secta no es para jugar con ella. Básicamente hay un ejército de ellos y se han apoderado de todo un estado. Tres policías en un helicóptero se sienten muy mal equipados para lidiar con la situación.
Todo esto culmina en un arresto increíblemente tenso mientras los miembros de la secta te rodean y se burlan de ti. Es aterrador, y muy parecido a Resident Evil 4. Muy pronto, todo sale mal y corres por tu vida, escondiéndote entre los árboles tratando de buscar un arma mientras un culto loco te persigue.
Si las cosas siguieran así de tensas, sería un verdadero placer. Pero pronto estarás en una persecución de coches impulsada por la acción, derribando hordas de sectas como Call of Duty o Uncharted. Esto establece el tono para el resto de la experiencia, que es un tonto juego de acción de disparar a los cultos, volar cosas y conducir muy rápido.
En honor a Ubisoft, todo es increíblemente hábil y competente. Las armas son satisfactorias, las explosiones lo son más, y no tienes que aprender nada para pilotar un helicóptero, un quad o un jeep. Sólo funcionan, y se manejan muy bien.
El lazo del núcleo es menos satisfactorio. Tienes que formar una resistencia en tres áreas diferentes para no tener que luchar contra un ejército por ti mismo. Esto implica el habitual grito lejano de atacar puestos avanzados, así como destruir propiedades de culto, rescatar a civiles y matar a objetivos VIP.
Cada una de las tres áreas está controlada por un teniente, y matar a cada una de ellas es tu objetivo final. Para atraerlos, tienes que ganar tres niveles de resistencia en el área que ellos controlan, lo que fuerza un enfrentamiento. Cada vez que ganas un nivel, también tienes una mini cara, lo que te da la oportunidad de aprender más sobre ellos, el culto, y el gran jefe malo que se hace llamar «El Padre».
El razonamiento de la secta es más interesante de lo que cabría esperar, y está ligado a acontecimientos políticos muy reales. Puede que incluso te pongas nervioso si te pierdes en todo el melodrama, pero al final todo es un poco exagerado para ponerle las garras a los músicos más escrupulosos.
No ayuda que los villanos se sientan arrancados de un juego de Batman Arkham y pasen tanto tiempo tratando de convencerte de que no están locos mientras te miran a los ojos con demasiada intensidad. Si pudiéramos acusar a un personaje de videojuego de exagerar, haríamos esa queja a todos los villanos de aquí.
Aparte de las cosas principales, hay un montón de misiones secundarias que completar, como acrobacias inspiradas en Tony Hawk para realizar, coleccionables y tesoros para buscar, y esbirros para contratar. Incluso puedes cazar animales, pescar o volar con trajes de alas si no te apetece un tiroteo. La mayoría de estas cosas te recompensan con dinero en efectivo que puedes gastar en nuevas armas, modificaciones, vehículos y trajes.
Mientras que todo esto culmina en una tonelada de diversión inicial, todo comienza a adelgazar un poco alrededor de dos tercios. A pesar de los claros esfuerzos de Ubisoft para abordarlo, en última instancia no hay suficiente variedad, y la ocasional búsqueda tonta de cazar genitales de toro para un «Testy Festy» no es suficiente.
No ayuda que el diseño no te anime a usar muchas de las características del juego. Atacar un puesto de avanzada de culto es tan emocionante como lo haces, pero una vez que te has decidido por el método más fácil de abordarlo, ¿por qué lo harías más difícil para ti mismo? Aparte de algunos desafíos fáciles que recompensan los puntos de ventaja, no hay aliento para experimentar, y eso es una pena porque hay mucho con lo que experimentar aquí.
Lo que sí ayuda, sin embargo, es que puedes jugar casi todo el juego en modo cooperativo, con un amigo que asume el papel de ayuda contratada. Es mucho más divertido trabajar juntos para hacer frente a un puesto de avanzada sin activar una sola alarma que usted se preguntará cómo ha podido jugar a Far Cry sin él.
También está Far Cry Arcade, el verdadero componente multijugador. Aquí puedes crear y jugar una variedad de mapas de desafíos con tus amigos y subir de nivel. No podemos imaginarnos que muchos se molestarán con él, y no podemos evitar pensar que Ubisoft se ha perdido un truco al no incluir un modo multijugador Battle Royale. Far Cry parece ser el lugar adecuado para ello.
Conclusión
Lo mejor que podemos decir sobre Far Cry 5 es que es competente, y lo peor es que es demasiado seguro. Ubisoft está claramente más interesado en hacer una experiencia que atraiga a todo el mundo para satisfacer el resultado final. Es una verdadera lástima, porque aquí se está preparando una divertida aventura de supervivencia en el arenero. Tristemente, no verás nada de esto, porque no hay estímulo para experimentar cuando correr y disparar es tan efectivo como lo es.
Bueno 7/10
Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Ubisoft