No necesitamos recordarte que Dark Souls es un juego excelente, así que no vamos a sentarnos aquí y repasar todo lo que ya sabes sobre él. Vamos a ir directo al grano y le daremos la información que está buscando.
La Ciudad de la Maldición ya no está, er, maltratada por los pobres problemas de enmarañamiento. Toda la experiencia ahora se desarrolla a una velocidad de 60 fotogramas por segundo, sin importar lo que se te arroje (tanto literal como metafóricamente). En nuestras 30 horas con el remaster, no hemos notado ni una sola gota, aunque debemos tener en cuenta que estamos jugando en una PS4 Pro.
Así que técnicamente, este es un puerto increíblemente competente, pero ¿qué pasa con el resto? Bueno, todavía teníamos una copia de Dark Souls en PS3, así que podríamos comparar los dos y podemos decir con seguridad que el remaster se ve mucho más afilado. Las texturas que antes eran borrosas ahora son muy nítidas, no hay ni un solo jaggie a la vista, y la resolución de 4K no tan nítida es muy impresionante en un televisor de 4K.
La mejora más notable, sin embargo, está en la iluminación y los efectos. Aplastar un alma y el consiguiente efecto es tan hermoso que nos tomamos un momento para apreciarlo cada vez que tuvimos la oportunidad. Lo mismo ocurre con las antorchas parpadeantes, la luz del sol cayendo en cascada a través de las nubes, y la llama, el agua y los rayos que los monstruos te lanzan regularmente.
También se mejoran los modelos de personajes, especialmente en el departamento de vestuario. Está claro que cada pieza de armadura ha sido retocada, y lo mismo puede decirse de las armas. Todo se ve mucho más nítido, y te darás cuenta de los detalles que no podías distinguir en el original como resultado.
En este punto te darás cuenta de que no hemos alabado mucho los entornos y el mundo en general, y eso es porque no es una mejora tan drástica. Ahora bien, esto podría ser una decisión deliberada por parte del desarrollador. Dark Souls es un juego muy querido, y los desarrolladores podrían haber dado prioridad a asegurar que siguiera siendo la misma experiencia mientras mejoraban en las áreas que no provocarían tanta ira.
Si ese es el caso, es un trabajo muy bien hecho. Aquellos que jugaron a Dark Souls en su día se sentirán como en casa con las oscuras imágenes de Darkroot Basin, y la casi negra oscuridad de Blight Town. Pero es una decisión que polarizará la base de jugadores. Hay muchos que se unieron al carro de las Almas con las Almas Oscuras III o Bloodborne, y encontrarán que la caída en la fidelidad visual es un poco chocante, decepcionante, y tal vez hasta desalentadora.
También hay un jankiness general que usted apenas no ve en las iteraciones más recientes. Por ejemplo, hemos sido asesinados a través de muros en varias ocasiones, y nos hemos caído de plataformas de las que no estábamos ni cerca del borde. Seguro, Dark Souls está diseñado para ser una experiencia penosa y difícil, pero incluso los mejores jugadores sentirán un poco de frustración cuando una muerte no fue su culpa.
Así que tu relación con Dark Souls Remastered realmente depende de tu relación con el original. Si te encantó en su día y no puedes esperar para volver a sumergirte, estarás en el cielo. El remaster hace un trabajo absolutamente brillante de sentirse exactamente como el original, mientras que el sigilo de fijación de un montón de los problemas – más notablemente Blight Town y su framerate.
Sin embargo, si te unes al carro de las Almas con las Almas Oscuras III o Bloodborne, tu reacción puede no ser tan favorable. Aunque el original sigue siendo una aventura absolutamente excelente, y quizás incluso las mejores Almas en términos de diseño y ritmo, tiene una jovialidad que desde entonces se ha solucionado. También es mucho menos indulgente que las entradas posteriores, lo que puede llevar a la frustración.
En última instancia, lo recomendamos – es Dark Souls. Sólo ten en cuenta en lo que te estás metiendo, lo que depende totalmente de tu experiencia con el original.
Conclusión
Dark Souls Remastered es un excelente remaster de una entrada destacada en la franquicia Souls. Los que tocaron el original se sentirán como en casa y apreciarán las mejoras visuales y técnicas, especialmente en Blight Town, que ahora funciona a una velocidad de 60 fotogramas por segundo. Sin embargo, aquellos que no estaban allí al principio pueden no apreciar los visuales inferiores y el jankiness general que las entradas posteriores tienen todo menos pulido.
Excelente 9/10
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