Parte de un género recientemente popular que nos gusta llamar 2D Puzzle Stealth Platformers About Living Through Hard Times – piensa en juegos como Black The Fall o Valiant Hearts – My Memory of Us sigue a un niño y una niña que tratan de sobrevivir a una invasión del Rey Robot, que es una alegoría de la invasión nazi de Polonia que comenzó la Segunda Guerra Mundial. Aparte de algunas frustraciones de juego aquí y allá, es una experiencia profunda y agradable.
Estilísticamente, Mi Memoria de Nosotros es fantástica. La narración de Sir Patrick Stewart durante las escenas de animación es genial, pero el estilo visual del juego en general es muy atractivo. Claro que sí, se necesitan muchas libertades de Schindlers List , usando un estilo de arte blanco y negro en su mayor parte con salpicaduras de rojo, pero eso no lo hace menos efectivo cuando se mezcla con una animación al estilo de los años 30. La música en este juego es excelente también, especialmente en los momentos más emocionantes.
El juego se basa en una mezcla de rompecabezas y sigilo, todo ello apuntalado por la relación entre el chico y la chica. Puede cambiar entre los dos en cualquier momento, mientras que al presionar el triángulo se unen las manos, lo que les permite correr juntos. Mientras que el niño puede escabullirse y usar un espejo para cegar a sus enemigos, la niña puede correr, saltar de un tirachinas y usar una honda. Es accesible, pero todavía da la oportunidad de algunos rompecabezas inteligentes.
Aunque las cosas empiezan relativamente sencillas en las primeras etapas del juego, el juego se vuelve mucho más sigiloso a medida que avanza la invasión del Rey Robot. La mayor parte del tiempo te esconderás en las sombras, esperando a que pasen los centinelas de los robots, pero el juego nunca se siente atascado. La amenaza constante crea una tensión constante, haciendo que los momentos más tranquilos de My Memory of Us sean más significativos.
Los rompecabezas también se vuelven más inteligentes a medida que avanza el juego. A veces, los rompecabezas basados en encontrar el código correcto para un teclado pueden envejecer, pero los Juegos de Malabarismo cambian para mantener las cosas interesantes. Sin diálogos ni texto, muchos de los rompecabezas se basan simplemente en tratar de dar sentido al mundo del juego, algo que se siente bastante satisfactorio cuando lo completas.
De vez en cuando hay momentos en los que las cosas se ponen un poco odiosas – la última pelea del jefe, por ejemplo, se mete en un territorio bastante ridículo – pero en su mayor parte My Memory of Us consigue un buen equilibrio entre contar un cuento histórico y tener un juego atractivo.
Se podría decir que estos momentos más de ciencia ficción del juego distraen de su impacto emocional, pero sigue siendo bastante efectivo. Usar robots fríos, sin emociones y a veces animales para ilustrar a los nazis tiene sentido, porque así es como sus víctimas los habrían visto. Ciertamente actuaron de esa manera.
Además de contar la trágica historia de Polonia a través de la historia, My Memory of Us también utiliza un sistema de colección que desbloquea información histórica sobre la invasión. Coleccionar fotos esparcidas por el juego te permite leer sobre importantes figuras o eventos polacos que tuvieron lugar durante la ocupación. Con juegos como Revolución de 1979: El Viernes Negro también tiene un mecánico como este, es genial ver a los desarrolladores animando a sus audiencias a aprender sobre la historia.
Al final del día, Mi Memoria de Nosotros hace tictac a bastantes cajas. Hay juego atractivo, una historia fantástica y una gran dirección de arte, y lo que es más, es un buen valor por su precio. Lo más importante, sin embargo, es que cuenta una parte de la historia de una manera atractiva y emotiva, sin alejarse de sus momentos más oscuros.
Conclusión
Mi Memoria de Nosotros es un emocionante y emotivo viaje a través de un oscuro período de la historia humana. Su historia agridulce se mezcla bien con su tensa jugabilidad basada en el sigilo, mientras que los ingeniosos rompecabezas dan cuerpo a las cosas. Adecuado para un juego sobre los recuerdos, no olvidaremos nuestro tiempo con el proyecto de Juggler Games durante bastante tiempo.
Bueno 7/10
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