Just Cause 4, al igual que Dying Light 2, se perdió en la confusión del E3 2018. Cuando hay un montón de grandes juegos nuevos revelados, algunos inevitablemente caen en el olvido, así que aquí está un recordatorio oportuno de que Avalanche Studios – el estudio AAA más ocupado de Suecia, al parecer – está ocupado en una nueva aventura para Rico Rodriguez.
Aunque puede estar luchando por el primer plano, el desarrollador tiene grandes ambiciones para esta secuela, como dijo el director del juego Francesco Antolini a Game Reactor: «Queremos hacer el mejor arenero del mundo abierto de todos los tiempos. Queremos ser la caja de arena que ofrece la mayor posibilidad de expresión en un mundo abierto. Queríamos llevar nuestra física hasta el límite, y queríamos volver a una sensación de variedad y descubrimiento que siento que perdimos un poco con Just Cause 3».
Antolini añadió que gran parte de la experiencia de Just Cause, para los fans, es la experimentación pura que permite el arenero. Sin embargo, aunque es importante que la física pueda ser jugada, es igualmente imperativo que todos los demás sean capaces de jugar. «Sabemos muy bien que no todos los jugadores quieren jugar con el arenero por el mero hecho de hacerlo, así que la verdad es que si quieres puedes ignorar por completo este aspecto del juego», concluyó.
El título está actualmente programado para desplegarse justo al final de la ajetreada temporada navideña, pero el editor Square Enix espera que el juego pueda hacer una explosión lo suficientemente grande como para capturar el entusiasmo de los jugadores potenciales. ¿Cómo va tu publicidad en este caso? Salta sobre el techo de un coche en la sección de comentarios de abajo.
[vía gamereactor.eu]
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