El Spider-Man de Marvel está fuera, y actualmente está disfrutando de un constante aluvión de elogios desde todos los ángulos. Insomniac Games ha producido el juego más vendido del año -al menos en el España- y esa noticia debe estar llegando muy bien a las oficinas de Sony y Marvel. Por supuesto, Insomniac ha trabajado mucho para producir el título, pero es importante recordar que el juego sólo fue posible gracias al trabajo conjunto de las tres empresas.
Bryan Intihar, director creativo del juego y el hombre que aparece en mil millones de entrevistas, dejó esto muy claro en una entrevista en vídeo con Kinda Funny Games. Al principio de la conversación, Intihar se empeñó en decir que si PlayStation no estaba involucrada, el juego podría no haber sido creado en absoluto.
«Este juego no existiría si no fuera por PlayStation, si no fuera por su apoyo», declaró Intihar. «Cada vez que quería hacer algo, y quería hacer un cambio drástico, era como,De acuerdo. Nunca he oído hablar de nada. Era como, «Ve y hazlo». La pregunta era: «¿Va a mejorar el juego?» y yo decía: «Sí», y ellos decían: «Está bien», y esa sería la última vez que me enteraría».
No es la primera vez que oímos hablar de que Sony es un socio extremadamente solidario a la hora de producir un juego, y parece que el titular de la plataforma le dio a Insomniac el control total sobre los aspectos creativos de la producción. Intihar sintió que la gente no le daba necesariamente el crédito debido a Sony por su papel en hacer que Spider-Man de Marvel se convirtiera en una realidad: «Mucha gente quiere hablar de Marvel e Insomniac – lo cual es impresionante…. Pero le debo todo a PlayStation».
Estamos encantados de que la colaboración haya funcionado, ya que ha dado como resultado un gran juego que finalmente restaura la reputación de juego de Spidey, por no mencionar que es otro éxito exclusivo de PS4 en una serie de títulos excelentes.
[via youtube.com]
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