Mega Man X, el estándar de oro para la roca sólida, rápido ritmo de acción a toda velocidad y choque, está de nuevo en lo que parece ser el centésimo relanzamiento de la propiedad. Esta vez, sin embargo, está disponible en dos colecciones con las ocho entradas de la serie principal Mega Man X.
La mayoría de nosotros ya deberíamos saber lo que es Mega Man, pero para los no iniciados, vamos a entrar en los detalles un poco primero. Desde finales de los años 80, Mega Man ha sido una mascota constante de Capcom que realmente ha desafiado al género del desplazamiento lateral. Esta serie siempre se ha caracterizado por la simple fórmula de golpear a un jefe para obtener su power-up, el uso de prueba y error para averiguar qué jefe es débil a esa potencia en particular y luego repetir hasta que derrotar al jefe final y vencer al juego. La serie Mega Man X comenzó en 1993, y con este lanzamiento en el Super Nintendo llegó una gran cantidad de nuevas funciones. X trajo a la mesa la escalada y la escalada de pared entre muchos otros cambios, proporcionando una experiencia mucho más suave y frenética que se sintió completamente nueva y fresca. Sin embargo, ¿estas características revolucionarias se acumulan 25 años después?
Con algunos ajustes gráficos y suavizado, así como nuevos modos y características, la serie X se siente revitalizada aquí. Visualmente, todos y cada uno de los títulos han resistido la prueba del tiempo con el tierno amor y cuidado de Capcom, actualizando regularmente los gráficos para que tengan un aspecto más limpio y nítido sin sacrificar la fidelidad del estilo de arte original. Esto se ha mantenido constante, lo que es necesario para cualquier reedición de un gran nombre, y Capcom lo ha conseguido. Todos los efectos, haces y ráfagas de carga se ven tan resbaladizos como siempre. Además, se añadieron nuevas opciones como filtros para el juego. El primer filtro suaviza los gráficos y las animaciones, mientras que el segundo filtro es una sobreimpresión que emula un monitor CRT original para dar esa sensación de la vieja escuela. El filtro final son sólo los gráficos originales escalados para adaptarse a los televisores modernos de alta definición.
El modo de juego sigue siendo una excursión rápida y divertida hasta el año 21XX. La serie sigue siendo tan dura como siempre, y esto es un maravilloso regreso a la forma en un nuevo medio. Como si los juegos principales no fueran lo suficientemente difíciles, Capcom ha añadido un nuevo modo de desafío para los veteranos de la serie apodadoX Challenge, que es esencialmente batallas de doble jefe. Sin embargo, si el modo de desafío y el juego base resultan ser demasiado difíciles, también hay un «Modo de cazador novato». Este modo reduce a la mitad todos los daños en todos los juegos y evita la muerte instantánea por pozos de púas y caídas sin fondo. Estos juegos, los ocho, se mantienen tremendamente bien, y sirven como formas increíbles de volver a visitar con cariño la serie.
Un cambio sorprendente, aparte de todos los otros ajustes, filtros, modos y el resto, es la decisión de cambiar los nombres de los jefes en Mega Man X5. Originalmente en 2001, Mega Man X5 se deshizo de las convenciones tradicionales de nombres de la serie nombrando a sus jefes inconformista después de los populares Guns N Roses miembros (suena un poco como los secuaces de Magus Slash, Flea, y Ozzy en Chrono Trigger, eh?). El jefe Spike Rosered se convirtió en Axle the Red, Crescent Grizzly en Grizzly Slash, etc. Sin embargo, Capcom decidió aprovechar esta oportunidad para unificar la narrativa de la serie devolviendo los nombres japoneses originales a los jefes.
Otra novedad para los aficionados a los originales es el modo museo. Esto incluye una plétora de menús, imágenes, vídeos y mucho más para los fanáticos más exigentes. Lo más destacado es que se incluye una galería llena de cientos y cientos de imágenes y arte conceptual de toda la serie, y uno puede perderse en ella durante horas. También hay una galería de productos con una lista muy completa, con imágenes, de todo tipo de productos lanzados para la serie como figuras de acción, tarjetas de juguetes en cápsula, ropa, bandas sonoras y un montón más. También se incluye un reproductor de música, para que puedas disfrutar de los muchos latidos que se escuchan a tu antojo. Sin embargo, la característica más interesante del museo es «The Day of Σ», un episodio de 25 minutos de animación que sirve de preámbulo a los acontecimientos del título original de Mega Man X. Este episodio fue lanzado originalmente sólo con Mega Man Maverick Hunter X.
Conclusión
Si esta revisión no te ha convencido para que vuelvas a entrar y te vuelvas a familiarizar con Mega Man X, permítenos decirlo claramente: Mega ManXLegacyCollection 1 y 2 son obras imprescindibles para los fans. Con sus nuevas características, galerías y ajustes, incluso los recién llegados que nunca han experimentado esta innovadora serie se sentirán bienvenidos. Se ha puesto mucho amor y cuidado en esta colección, lo que permite a los jugadores de todos los niveles de destreza saltar y disfrutar. Así que sal ahí fuera, corre y dispara, y localiza a esos rebeldes, Hunter.
Gran 8/10
Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Capcom