Divinidad: Original Sin II es un fantástico juego de rol que consigue un equilibrio casi perfecto entre una narración densa y absorbente, y te permite la libertad de dar forma a la aventura como desees. El viaje a través de los créditos finales te llevará docenas de horas para completarlo, y durante ese tiempo conocerás a decenas de personajes bien escritos, te verás forzado a tomar muchas decisiones que te harán reflexionar, y luchar contra ligas de enemigos formidables, a veces simpáticos.
El juego comienza con tu personaje, ya sea uno de los héroes preestablecidos o uno que tú mismo diseñes, varado en una isla prisión. Hay una misteriosa energía llamada Fuente que ciertas personas -conocidas como Abastecedores- pueden canalizar en forma de magia. Usar magia ha comenzado recientemente a atraer a criaturas extrañas y viles conocidas como Voidwoken, por lo que Sourcery se considera un poco tabú, independientemente de la intención de los hechizos que se usen.
Tú, como Abastecedor, has sido encarcelado no por un crimen que has cometido, sino porque tu habilidad innata para utilizar la Fuente y así atraer potencialmente a Vacío Despierto presenta una amenaza muy real para ti y para cualquiera cercano a ti.
Un grupo llamado los Magistrados son los responsables de tu encarcelamiento, y aunque algunos de ellos son de la escuela de la villanía de la pantomima, hay mucha gente razonable entre sus filas que piensan que están actuando al servicio del bien mayor, y algunos que están cuestionando su fe a la orden por completo. Del mismo modo, mientras que muchos de sus compañeros de la isla son buenas personas encarceladas por sus habilidades con las que nacieron y con las que no pueden hacer nada, otros rápidamente se revelan como sinvergüenzas totalmente merecedores de su encarcelamiento. Hay gente buena y mala en todas partes, independientemente de su lealtad, y depende de ti decidir en quién confiar, a quién evitar, a quién luchar y a quién matar.
Tu primera gran misión es escapar de la prisión de la isla en la que te encontraste, pero también puedes realizar misiones secundarias de inmediato. Algunas misiones pueden realizarse en cuestión de minutos, pero otras pueden ser tareas masivas que abarcan numerosos lugares e implican muchas peleas potenciales. El registro de búsqueda mantiene un registro de lo lejos que has progresado en tus diversas misiones, y los marcadores aparecerán en el mapa para señalar los lugares de interés, pero el juego rara vez te dice explícitamente a dónde ir o qué hacer.
Esto a veces puede ser una fuente de frustración, ya que te quedarás preguntándote por qué no puedes avanzar en una búsqueda a pesar de estar donde piensas que necesitas estar, pero sobre todo la falta de coger de la mano es refrescante y gratificante. Divinity II no es tan oblicuo como un juego como Bloodborne, pero los que están acostumbrados a los juegos de rol que te dan instrucciones claras y directas tal vez se sientan un poco abrumados por las opciones disponibles aquí.
Puedes tener una fiesta de hasta cuatro personas en Divinidad II, pero no tienes que formar pareja si prefieres ser un lobo solitario. También puedes jugar todo el juego en cooperación con tus amigos tomando el control de otros miembros de tu grupo si así lo deseas. Los varios miembros potenciales del partido con los que te puedes unir son un grupo interesante, cada uno de ellos con numerosas misiones secundarias específicas a las que enfrentarse, y que ofrecen opciones muy diferentes en la batalla.
La forma en que distribuyes los puntos de experiencia determina el tipo de guerrero que eres, con algunas clases adecuadas para el combate a distancia, algunos expertos en conjurar criaturas mágicas en busca de ayuda, otros usando el sigilo y el subterfugio, y por supuesto, los que sólo les gusta golpear cosas con grandes espadas. Las clases se sienten bien equilibradas, con cada una de ellas con habilidades adecuadas para su uso en diferentes situaciones, y a medida que avanzas en el juego puedes entrenar a tus héroes en habilidades de diferentes disciplinas para que se adapten a tu estilo de juego.
El combate en Divinidad se basa en turnos, y tus personajes tienen una cantidad fija de puntos de acción para usar en cada ronda de batalla. Moverse y utilizar sus diversas habilidades tanto para utilizar sus puntos, y por lo tanto la mejor manera de desplegar sus ataques o aficionados es parte del desafío. ¿Te mueves fuera de la línea de fuego, pero hacerlo no te dejará suficientes puntos para curar este turno, o gastas tus puntos de acción en un gran ataque esperando que seas capaz de acabar con tu oponente antes de que te maten en el siguiente turno? Cuantas más habilidades adquieras, más opciones tendrás, y más elaborado se vuelve todo este baile.
No sólo confiarás en tus ataques o en tus habilidades mágicas en la batalla, sino en el entorno en sí, y tener una idea fresca de cómo abordar un desafío aparentemente insuperable puede ser fantásticamente gratificante una vez que valga la pena. Puedes tropezarte con una pelea y ser diezmado por tus enemigos, a veces repetidamente, y entonces te golpeará: quizás necesites lanzar una flecha de fuego al tambor de aceite en tu primer turno para prender fuego a tus enemigos y reducir sus mágicos escudos, o quizás llegar a un terreno más alto te pondrá en una posición más ventajosa para bombardear a tus atacantes desde lejos. A veces, te encontrarás en una situación en la que tendrás que lidiar con dos grupos de enemigos, y la estrategia más sensata -aunque innoble- que tienes sobre la mesa es retirarte para dejar que luchen entre ellos antes de que vuelvas en el último minuto para acabar con todos ellos.
Conclusión
Con escritura estelar, combate desafiante, una búsqueda central convincente y docenas de actividades secundarias que valen la pena, la Divinidad: Original Sin II es uno de los mejores juegos de rol disponibles en PlayStation 4. De vez en cuando hay un pequeño problema y algunos pequeños problemas técnicos, especialmente cuando se juega en línea, pero se trata de pequeñas objeciones. Esta es una aventura densa y apasionante, repleta de historias que vale la pena escuchar, conflictos que querrás resolver y tesoros secretos que sólo piden ser descubiertos.
Excelente 9/10
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