Llega un momento en la vida de una franquicia popular en el que los fans quieren que vuelva, y casi todo el mundo está apostando por Splinter Cell en este momento, especialmente después de la esperada ausencia de Metal Gear Solid. Jade Raymond, que recientemente trabajó para EA pero que quizás es más conocida por su tiempo en Ubisoft, ha revelado que en realidad había una nueva entrada en la serie de sigilo en producción tras el lanzamiento de Splinter Cell: Blacklist, pero que nunca vio la luz del día.
«¿Sabes qué?» le dijo a GameReactor. «Hay un diseño que tuvimos y trabajamos y que hubiéramos querido hacer, pero como ya no estoy en Ubisoft, no puedo hablar de ello y no sé quién quiere compartir ese concepto».
Se especuló mucho que Sam Fisher y sus icónicas gafas de visión nocturna iban a aparecer durante el E3 2018, pero el programa vino y se fue sin decir una palabra sobre el agente encubierto. Sin embargo, seguimos pensando que esta es una serie que probablemente se reavivará más pronto que tarde: hay un hueco en el mercado para un juego de espionaje realmente bueno, según creemos.
[via comicbook.com]
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