La broma de la simulación de trabajo se ha sentido un poco demasiado jugada últimamente cuando se trata de la realidad virtual. El Simulador de Trabajos ha dado en el clavo a la vibración humorística cuando PlayStation VR se lanzó por primera vez en 2016, pero desde entonces, varios imitadores han tratado de emular la experiencia de forma poco útil. Salary Man Escape es otro título que espera obtener algún éxito al burlarse del mundo del trabajo, pero ¿está en la línea para una promoción o un despido?
La premisa del juego es simple: ayudar al Hombre Salario a llegar a la puerta ubicada en cada nivel. Lo que trata de poner fin a eso, sin embargo, es un juego de plataformas de rompecabezas que toma la forma de Jenga táctico, en el que debes mover y quitar ciertos bloques en otro para crear un camino a la salida. Los bloques interactivos están pintados de rojo, pero cada pieza del rompecabezas es susceptible a la física. Esto significa que si se quita una pieza específica, podría tener un efecto de rebote en el que toda la torre se derrumba y se debe reiniciar el nivel.
Dividido en seis capítulos distintos, las cosas empiezan con facilidad a medida que cada conjunto de etapas introduce la mecánica que las define, pero a partir de ahí las cosas se aceleran rápidamente en dificultad. Entre otras cosas, un área le hará equilibrar los pesos, otra introducirá cintas transportadoras en la mezcla, mientras que una sección adicional agrega vidrio a la fórmula que se romperá si se encuentra cargando demasiado peso. Todo esto culmina en el capítulo final que lanza a cada mecánico en uno y añade guardias que deletrean el juego si te ven.
En general, el lado desconcertante del escape del hombre salarial es uno genuinamente decente. El cerebro teaser ofrece más y más de un desafío a medida que progresas, y con casi 80 niveles presentes, hay una buena cantidad de contenido para hundir los dientes en. Combina esto con la variedad en su mecánica y tendrás una buena selección de niveles que te mantendrán alerta.
El mayor problema en términos de los rompecabezas, sin embargo, proviene de su compromiso con la física. Muchas de las soluciones se basan en la caída de un determinado bloque de una manera específica, y si se enganchan en otra pieza o caen de una manera divertida, entonces pueden hacer que la terminación sea imposible. Esto significa que puede que tenga que reiniciar el rompecabezas en su totalidad y esperar un mejor declive la próxima vez. Se siente injusto, y cuando sucede en múltiples ocasiones, la frustración se instala rápidamente.
El juego se puede jugar con un DualShock 4 o con un único mando de PlayStation Move, pero desafortunadamente no hay un método de control definitivo que podamos recomendar sobre el otro. El controlador Move tiene problemas de seguimiento, especialmente cuando se trata de mover bloques, mientras que los controles del Dualshock 4 son muy poco intuitivos. En lugar de controlar tu propio punto de vista, mueves el escenario usando los botones direccionales, decidiendo si quieres acercarte para ver más de cerca o girar el nivel para ver lo que hay al otro lado. Estos controles direccionales están invertidos sin posibilidad de conmutación, por lo que la experiencia se siente muy antinatural cuando se trata de cualquier tipo de navegación.
Gráficamente, el título tiene claramente un cierto aspecto que le da prioridad a los tonos rojos y a los fondos blancos, pero todo termina pareciendo un poco aburrido. Ayuda a identificar fácilmente los bloques con los que puedes interactuar, por supuesto, pero los grises suaves se reflejan en la pantalla de selección de nivel y en el entorno de los propios rompecabezas, que emulan un entorno de oficina. El aspecto general hizo poco para impresionarnos, un fondo banal que no distraiga la atención del potencial de molestia que se encuentra en el modo de juego.
Audiblemente, sin embargo, el juego está en el extremo opuesto del espectro. Con canciones de la escena pop japonesa de los años 80, la banda sonora está en total desacuerdo con el resto del juego, pero funciona. Las melodías alegres contrastan con el paisaje poco inspirador y al menos te dan algo de lo que estar seguro si has tenido que reiniciar una etapa demasiadas veces. Es un choque extraño, pero es agradable por lo que fue.
Conclusión
Salary Man Escape es un rompecabezas competente que tiene una cantidad decente de diversión para ofrecer cuando las cosas están yendo a tu manera, pero cuando ese disfrute depende en parte de la física fuera de tu control, es fácil que la frustración se arrastre cuando las cosas se ponen difíciles. Si a esto le añadimos el hecho de que el juego carece de un método de control definitivo gracias a los fallos tanto en el movimiento como en el controlador tradicional, no podemos culparnos por buscar una experiencia alternativa.
Promedio 5/10
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