Review: Caída de tierra (PS4)

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Earthfall Review - Screenshot 1 of 5

La franquicia Left 4 Dead fue una de las razones que definieron el aumento de la popularidad de los tiradores multijugador cooperativos durante la generación anterior, y mirando hacia atrás, es una locura pensar que ninguna de las dos cuotas llegó a la PlayStation 3. Sin embargo, el género ha tomado un poco de asiento trasero en los últimos años, y con la negativa de Valve a lanzar una tercera entrada en cualquiera de sus series, la batuta se pasa a otros creadores en un intento de emular la experiencia. El desarrollador Holospark tiene como objetivo recoger esas piezas con Earthfall, pero ¿puede replicar esos gratos recuerdos de finales de los años 90?

Earthfall Review - Screenshot 2 of 5

Tras un impacto de meteorito, una raza alienígena ha invadido la Tierra y se ha apoderado de ella. Jugando como uno de los cuatro personajes diferentes, depende de ti y de tu equipo llevar la lucha a los invasores y formar una resistencia. Comunicado a través de 10 escenarios que se dividen en dos campañas diferentes, realizarás una serie de tareas menores con el fin de trabajar hacia un objetivo mayor que concluirá el nivel. Contados desde una perspectiva en primera persona, trabajarán juntos para lograr estos objetivos mientras masacran a cualquier criatura de otro mundo que se cruce en su camino.

Es una estructura muy básica, y es esta simplicidad la que se puede encontrar bajo cada rincón de Earthfall, en su grave detrimento. Por ejemplo, cada detalle y revelación se encuentra en la pestaña Lore de la pantalla del menú principal. Nada de esto se puede encontrar realmente en el juego, hasta el punto de que se te pide que analices los objetos que se encuentran en el mundo y luego se te da la opción de leerlos más tarde una vez que la misión haya concluido. Es una mala manera de revelar la trama al jugador, y nos ha llevado a dar poca o ninguna importancia a lo que estaba sucediendo a nuestro alrededor.

Earthfall Review - Screenshot 3 of 5

El modo de juego tampoco se encarga de la holgura. Hay muy poca variedad en los objetivos que se le asignan, y la mayoría le pide que simplemente interactúe con maquinaria u objetos a través del botón de círculo. También te encontrarás escoltando una carga útil en forma de furgoneta y carro minero, buscando combustible para alimentar un generador y defendiendo un punto en el mapa, pero estos cambios no son suficientes para mantener los procedimientos atractivos o incluso entretenidos. Para hervirlo todo, el bucle de juego de Earthfall consiste en interactuar con un montón de objetos a través de un botón y matar a un montón de enemigos.

Suponemos que la simplicidad de los objetivos podría ser algo perdonada si el acto de enfrentarse a un ejército alienígena fuera una incursión divertida, pero desafortunadamente ese no es realmente el caso. Los enemigos forrajeros vienen en forma de zánganos, con variaciones ligeras y pesadas, y luego están los enemigos más singulares que vienen con una amenaza mayor. Entre otros, los zapadores están llenos de gases tóxicos que necesitan ser tratados rápidamente para evitar respirar demasiado de sus vapores, el latigazo te agarra y huye, te separa del equipo para devorarte, y los apagones se teletransportan a través del mapa mientras te disparan rayos láser.

Earthfall Review - Screenshot 4 of 5

La cantidad de adversarios en pantalla en cualquier momento alcanza un nivel bastante satisfactorio, pero con lo que usted viene equipado no cuenta ninguna justicia. Se ofrecen armas básicas, desde pistolas de doble uso, rifles de asalto y escopetas, hasta rifles de francotirador y armas de combate cuerpo a cuerpo, pero ninguna de ellas se siente bien para disparar. Cada arma se siente débil, carente de empuje y dinamismo. Todos ellos hacen el trabajo bien hecho, pero usted nunca retirará ninguna satisfacción de un disparo bien colocado.

Una de las cosas por las que la franquicia de zombis de Valve siempre fue elogiada fue por su mecánica de horda y la aleatoriedad con la que estaba asociada, lo que siempre te mantendría adivinando sobre las jugadas subsiguientes. Sin embargo, este no es el caso aquí, ya que la horda alienígena presente parece estar bastante guionada con sólo ciertos lugares que pueden desovar. La mayor parte del tiempo aparecerán de una línea de árboles nublados o treparán por encima de una pared para hacer que las cosas parezcan ser bastante orgánicas, y entonces a veces desovarán directamente frente a ti. Fuimos testigos con nuestros propios ojos de cómo un aparcamiento pasaba de desierto a reventado. Rompe completamente la atmósfera cuando esto ocurre, y aunque es raro, es otra característica que palidece en comparación con la experiencia original que Earthfall está tratando de replicar.

Earthfall Review - Screenshot 5 of 5

Cada una de las 10 escaramuzas que se ofrecen se puede jugar en solitario con bots o en línea con hasta tres amigos, y es aquí donde el juego va a vivir o morir sin importar cuál sea su opinión sobre su calidad. Si no hay nadie en línea con quien jugar, el partido se llenará de personajes de inteligencia artificial, y mientras hacen un trabajo decente de mantenerse con vida, no pueden replicar a una persona viva. Si esto sucede, te quedas con 10 niveles que no tardan más de 20 minutos en completarse, lo que significa que puedes ver todo lo que el juego tiene que ofrecer en cuatro horas. Durante nuestro tiempo con el título, buscamos continuamente un partido en línea en su primer fin de semana a la venta, y no fuimos emparejados en un solo vestíbulo una sola vez. Por supuesto, esto es sólo nuestra experiencia, pero tenlo en cuenta cuando se combina con el hecho de que se trata de una versión de venta al por menor a precio completo, y no podemos pintar exactamente un panorama prometedor para el futuro del juego.

En cuanto al rendimiento, las cosas no van mejor. La velocidad de fotograma se sumerge en la nariz cuando hay varios enemigos en la pantalla, incluso en la PS4 Pro, y la textura consistente que se despliega significa que Earthfall no es un juego que sea agradable de jugar o de ver. Los gráficos también se ven desgastados, hasta el punto de que podrían pasar como un juego de PS3 de última hora.

Conclusión

Aún queda mucho potencial por realizar en una experiencia similar a la de Left 4 Dead, pero Earthfall es un completo error. No construye sobre los cimientos abandonados por Valve, con repetidos desoves de IA y un arsenal de armamento que no hace nada para distinguirse unos de otros. Y con sólo cuatro horas de contenido para trabajar, se sentirá defraudado por una experiencia que no le da ninguna razón para volver una vez que los créditos se acumulen.

Malo 3/10

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