Review: XCOM 2 (PS4)

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XCOM 2 Review - Screenshot 1 of 5

Publicado nuevamente el miércoles 30 de mayo de 2018: Traemos esta reseña de los archivos después del anuncio de la alineación de PlayStation Plus de junio. El texto original es el siguiente.

Cuando los extraterrestres aterrizaron en la Tierra en 2012 en el juego de estrategia XCOM: Enemy Unknown, te tocó a ti unir a la gente de nuestro planeta contra la fuerza extraterrestre invasora. Quizás sea un comentario sobre la dificultad implacable de ese juego que XCOM 2 asume canónicamente que no tuviste éxito en tu intento de repeler a los invasores alienígenas la última vez. El juego establece rápidamente que hace dos décadas, cuando XCOM cayó, los alienígenas llegaron a un acuerdo con la raza humana y se formó un gobierno de coalición alienígena/humana.

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En la superficie, la humanidad y la especie alienígena viven codo con codo en una coexistencia mutuamente próspera, pero la paz no es más que un barniz para ocultar los motivos ulteriores más siniestros de nuestros señores extraterrestres. Algunos de los más brillantes y mejores de la humanidad han visto a través de la fachada y están trabajando para poner fin a la subyugación de la raza humana como parte de un movimiento de resistencia sin personal ni armas. Después de veinte años en una prisión de extraterrestres, te fugaste para un último trabajo: guiar a la humanidad a la batalla y expulsar a los alienígenas de la Tierra para siempre.

La historia puede sonar como si estuviera cargada de clichés de ciencia ficción, pero la apertura de la fórmula desmiente la intrigante historia en la que se transforma XCOM 2. Ocasionalmente se tambalea peligrosamente cerca del heroico bombardeo de algo como Independence Day – respaldado por una banda sonora que no sonaría fuera de lugar en esa película – pero los momentos más personales de triunfo y fracaso humano mantienen la historia enraizada y convincente. Las historias individuales de los soldados que diriges en cada misión son aún más importantes que las de los demás, lo que es un gran logro, ya que tu unidad está formada por personajes generados al azar.

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A medida que controlas misión tras misión a tus soldados, te encariñarás con los que te sirven bien, y te preocuparás por su bienestar, ya que siempre están a un paso en falso de terminar en el muro conmemorativo. Para nosotros, Yukiko Yoshida fue una novata que instantáneamente se destacó porque compartió su nombre de pila con el popular personaje de Persona 4 Yukiko Amagi, y su apellido con el del héroe de PlayStation, Shuhei Yoshida. Durante su primera misión como parte del equipo de la XCOM, se escondió detrás de un coche que explotó rápidamente y la incineró en el acto. Mientras tanto, Jane Kelly completó docenas de misiones, con frecuencia evitando la muerte, y se convirtió en el soldado número uno que queríamos en nuestro escuadrón cuando las cosas se ponían difíciles. Si los soldados viven para ser una leyenda o son asesinados antes de apretar el gatillo depende en gran medida de ti.

A medida que tus soldados realizan matanzas u objetivos completos en la batalla, ganarán experiencia y, finalmente, subirán de nivel. La nivelación significa asignar una clase, y cada clase puede utilizar dos árboles de habilidades diferentes para personalizar sus habilidades. Cuanto más tiempo permanezcan vivos los soldados, más fuertes serán, y de ti depende si arriesgarte o no a formar un equipo de primera clase de todas tus mejores tropas, o usarlos con moderación junto a los novatos para reducir el riesgo de que una misión desastrosa te cueste a todos tus mejores luchadores. Aprenderás a confiar en algunos soldados, mientras que en otros apenas recordarás sus nombres una vez que estén en el muro conmemorativo, pero el juego hace un excelente trabajo al recordarte la fragilidad de la vida humana y la necesidad de planear cuidadosamente cada movimiento en la batalla.

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Dado que el XCOM es una fuerza guerrillera en el XCOM 2, las misiones tienden a adoptar la forma de ataques sorpresa contra bases o convoyes alienígenas en los que el subterfugio es una parte importante para obtener la ventaja en la batalla. El combate se basa en turnos y a menudo puedes utilizarlo astutamente para tu ventaja. Muchas misiones comienzan con tu fuerza XCOM oculta entre las sombras, y eso te permite posicionar a tus soldados de forma inteligente para emboscar a tus desprevenidos enemigos. Usar la ocultación de manera efectiva puede significar la diferencia entre salir de una misión sin ni siquiera un rasguño, o cualquier número de sus tropas que regresen a casa en bolsas para cadáveres.

No todas las misiones te ofrecen la oportunidad de sorprender a tus enemigos. A veces serás absorbido por un tiroteo a partir del momento en que comience la misión, y es importante saber cuándo cambiar tus tácticas en consecuencia. Pimentar al enemigo con granadas para romper su armadura y cubrirlo puede ser una buena estrategia cuando están amontonados juntos y no saben de tu presencia, pero si te están esperando puede ser mejor tratar de eliminarlos uno a la vez con fuego concentrado.

Entre una batalla y otra, tu trabajo consiste en investigar nuevas tecnologías y actualizaciones, crear una red de contactos mediante el encuentro con diferentes grupos de resistencia y reclutar nuevos soldados y científicos. Al igual que en el combate, las decisiones que tomas en estos momentos pueden tener enormes ramificaciones para tus posibilidades de éxito en el futuro, con una mala planificación que puede conducir a un ejército sin poder suficiente que probablemente luchará contra la amenaza alienígena.

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Tristemente, el juego sufre de algunos problemas técnicos que pueden ser corregidos en el tiempo a través de parches, pero en el lanzamiento son demasiado frecuentes como para ignorarlos. Las escenas de corte ocasionalmente sufren de parpadeos de audio, la frecuencia de fotogramas puede disminuir, y hay algunos tiempos de carga totalmente absurdos una vez que has estado jugando el juego durante una cantidad de tiempo significativa. Los tiempos de carga parecen alargarse cuanto más se avanza en el juego, y algunos de ellos llegan dos minutos más tarde a la final de la campaña, lo que es simplemente inaceptable.

Conclusión

Aunque los problemas técnicos ocasionales pueden dificultar un poco la experiencia, XCOM 2 sigue siendo un magnífico juego de estrategia que entreteje de forma experta la mecánica estelar y la narración de historias emocionales en una campaña apasionante en la que cada elección que hagas se siente realmente importante. Puede ser brutalmente difícil y deprimentemente despiadado, pero los escasos momentos de alegría que experimentarás en tus intentos de derrocar el régimen alienígena deberían ser un incentivo más que suficiente para seguir luchando la buena batalla.

Excelente 9/10

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