Caballero Hueco: Edición Corazón Vacío – Una Espléndida Cruzada de Caballeros

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Hollow Knight: Voidheart Edition Review - Screenshot 1 of 6

Respira hondo antes de jugar a este juego engañosamente sencillo porque Hollow Knight: Edición Corazón Vacío, todo menos una cáscara vacía. Con el juego teniendo su lanzamiento oficial el año pasado en otras plataformas, esta vez los propietarios de PlayStation pueden disfrutar de su relanzamiento como un paquete completo con cuatro niveles adicionales de DLC que hacen que este juego de plataformas de Metroidvania sea aún más merecedor de su resonante aclamación. En una época en la que los juegos independientes de desplazamiento lateral son una docena de centavos, se plantea la siguiente pregunta: ¿en qué se diferencia éste? Tenga la seguridad de que esta pepita de oro merece la pena ser extraída.

El viaje te deja en control de un insecto sin nombre con nada más que una fiel aguja que actúa como su espada para defenderse. El silencio del caballero hace que el famoso Link corra por sus rupias, ya que no pronuncia palabras ni sonidos que puedan sugerir quién eres y cuál es tu propósito. Utiliza este silencio en su beneficio, ya que el entorno y los PNJs que habitan el mundo son los únicos en los que se puede confiar para hacerse una idea de la historia.

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Las interacciones están bien esparcidas por todas partes y ofrecen suficiente información para mantener la seductora misteriosidad de la historia. La mayoría de los encuentros con otros personajes enfatizan la atmósfera tonalmente deprimente con conversaciones que a veces pueden hacerte cuestionar su fiabilidad y cordura. Es justo decir que la historia, al igual que el resto del juego, está lejos de ser simple. De esta manera, la exploración se convierte en parte integral para que usted pueda descubrir más del sombrío trasfondo del mundo.

A pesar de la implicación del juego de vacío en su título, los lugares subterráneos que descubres son una delicia para viajar. Con un fondo de arte temáticamente cohesivo, similar al nombre del lugar, cada lugar se distingue de los demás sin perder su sombrío surrealismo. Hallownest, el reino desmoronado del juego, reúne una gran cantidad de lugares para que descubras. Desde el color mostaza opaco que da a los Fungal Wastes su identidad visual hasta el verde de primavera medio que gobierna las plataformas del Sendero Verde, Hallownest está lejos de estar desprovisto de un espectro visual sin corazón.

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De la misma manera que ustedes cortan a sus enemigos para chuparles el alma, el combate y las plataformas los tendrán a veces rompiendo su cuerpo y su alma en un dolor regocijado. Como se mencionó anteriormente, la exploración es vital para el progreso del juego. Para explorar con éxito las áreas se requiere dominar el arte de saltar. Mientras tanto, los enemigos te concederán ALMA, que viene en forma de energía blanca en espiral alrededor de tu personaje. Luego se almacena en su medidor de Alma que puede utilizar para rellenar su barra de salud, vasos del alma, manteniendo pulsado el botón de círculo.

Cuando te enfrentas a los jefes y estás al borde de la muerte, el juego te obliga a pensar sabiamente para lanzar tu hechizo o recargar tu salud, ya que ambos utilizan el ALMA. Se convierte en un juego literal de gestión de recursos, o en este caso SOUL. Si terminas muriendo, no sólo pierdes un fragmento de tu medidor de ALMA, lo que dificultará tu consumo, sino que también perderás tu propia alma, aparecerás en tu último punto de salvación y perderás a Geo, el equivalente al dinero. Si eso no suena suficiente como una penalización, después de llegar al lugar donde moriste, que es donde reside tu alma oscura, tienes que luchar contra ello.

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Morir por segunda vez sin haber restaurado tu alma perdida te hará perder permanentemente tu Geo. Evidentemente, el juego no es tímido a la hora de castigar a aquellos que no son rápidos en sus pies, y junto a los enemigos en general que sirven como obstáculos, el viaje es un reto agradable sin sentirse como si fueran artilugios baratos. Una queja menor que encontramos sería la lucha real con su alma oscura ya que sólo requiere de dos golpes para que se reúna con ustedes. Lo hace abrumador, especialmente cuando la música de fondo que acompaña a la próxima confrontación lo califica como una lucha para recordar. Sin embargo, los verdaderos enfrentamientos entre jefes son memorables.

Los jefes son la prueba definitiva para demostrar tu capacidad de cronometrar las cosas correctamente. Tendrás que conocer su patrón, y sin una barra de salud sobre el enemigo, las peleas pueden tomar un giro intenso que te hace agarrar tu controlador mientras rezas para poder esquivar rápidamente el ataque del enemigo justo a tiempo para no perder tu último ícono de salud. Seguro, puedes recargar tu ALMA mientras golpeas al enemigo, pero algunos enemigos ni siquiera te dejan respirar para detenerte y recargar tu salud. Sin ninguna indicación de si tu oponente podría estar al borde de la muerte, te verás constantemente enfrentado y tentado a consumir toda tu ALMA para un ataque de hechizo y esperar que muera con ese ataque. Tener que tomar decisiones constantemente es parte de la diversión.

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La recompensa al final de la lucha paga al final. Ganarás habilidades que te permitirán retroceder a áreas previamente inaccesibles por la falta de esa habilidad en particular. Puedes volver atrás y emprender caminos donde el resultado final es un misterio hasta que llegues a él. Usted podría terminar rescatando insectos inocentes atrapados o encontrar su camino a otro comerciante perdido. Hay un surtido abundante de collectibles que hacen la exploración mucho menos de una carga y más bien de una adicción para explorar cada vuelta.

Como con cualquier otro medio de comunicación, para capturar la esencia atmosférica de la historia, es necesario el uso apropiado de la banda sonora y el sonido general en su interior. Christopher Larkin establece el tono sombrío del juego con el tema principal tituladoHollow Knight, también el tema principal del menú. Compuesto principalmente por arreglos de piano mezclados con violines, Larkin nunca deja de deslizarse en una variación dentro de las melodías. Una sensación de asombro se apodera de lugares como Greenpath con arreglos más suaves y juguetones. Una pelea de jefes que tiene lugar justo en Greenpath tiene violines fervientes que construyen una intensidad urgente que refleja la amplitud de la pelea.

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En cuanto al contenido adicional para el que esta versión se titula Voidheart Edition, definitivamente añade mucho más a la experiencia. Si el juego base no era lo suficientemente grande para explorar y abordar, entonces abróchate el cinturón porque el contenido añadido definitivamente aumenta la cantidad de tiempo que vas a pasar con este juego.

Conclusión

Caballero Hueco: Voidheart Edition brilla con luz propia, lo que resulta irónico si se tiene en cuenta su presentación solemne y su jugabilidad desafiante. Ofreciendo una plétora de objetos de colección y contenido para explorar, así como confrontaciones implacables, el juego ofrece un viaje sensacional y misterioso que, sin duda, pondrá a prueba sus habilidades de plataformas.

Excelente 9/10

Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Team Cherry

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