La clásica serie Shining de SEGA ha vuelto, y definitivamente no es lo que los fans de la vieja escuela pueden recordar. ShiningResonance Refrain es un recuerdo mejorado de Shining Resonance, un título de PlayStation 3 que se lanzó en Japón hace casi cuatro años. Llega a las costas occidentales con un completo (y opcional) doblaje en inglés, así como una nueva forma de experimentar la historia.
El menú principal ofrece dos opciones cuando empiezas un nuevo juego: puedes jugar a través de la narración original o puedes saltar a una especie de historia dequé pasaría si que sigue a dos de los principales antagonistas del título. El juego sugiere que dejes esto último hasta que hayas completado la historia original, y es un buen consejo, ya que los elementos adicionales de la trama no tendrán mucho sentido a menos que ya estés familiarizado con los eventos de la narrativa general.
Aún así, el escenario adicional es un buen bono para aquellos que terminan disfrutando de la versión principal. Es justo decir que ShiningResonance Refrain es muy pesado con los clichés, ya sean ritmos de historias predecibles o tropos de personajes de anime cansados, pero nunca llega a un punto en el que los procedimientos se vuelvan odiosos. Hay suficiente desarrollo de caracteres significativos para que las cosas sigan su curso, y el elenco suele rebotar uno contra el otro muy bien.
Si hay una crítica que tenemos que hacer a la historia, es que el ritmo está un poco fuera de lugar. El diálogo tiende a llegar en grandes ráfagas después de las fases de juego, y a veces te encuentras escuchando a los personajes divagar durante más de 15 minutos. Puede empezar a sentirse como si el juego estuviera descargando demasiada exposición a la vez, y como tal, puede que te encuentres desentendiéndote del juego.
Y es una lástima, porque la estructura del título es sencilla y en general funciona bien. La ciudad de Marga es tu base de operaciones, y desde aquí te adentrarás en un mundo más amplio, compuesto por zonas interconectadas, no muy diferentes a los escenarios de Final Fantasy XII o Tales of Xillia. Aunque esto significa que de vez en cuando tendrás que dar marcha atrás, se introducen nuevos tipos de enemigos en cada entorno a medida que avanza la historia, por lo que nunca estarás totalmente seguro de lo que encontrarás, incluso si has visitado el mismo lugar muchas veces antes.
Afortunadamente, el sistema de combate también se mantiene. Si ya has jugado un juego de Tales antes, te familiarizarás rápidamente con las batallas basadas en la acción de Refrain. Tienes una cadena de combinación básica asignada al botón de círculo, y un toque de triángulo activa un ataque específico del personaje. El protagonista, Yuma, por ejemplo, se lanza hacia delante con su espada de gran tamaño y tira al suelo a los oponentes más pequeños, dejándolos indefensos durante un corto periodo de tiempo. Mientras tanto, la valiente princesa Sonia desencadena un aluvión de puñaladas que mantienen a los enemigos en su lugar.
Junto con el bloqueo y la evasión, los fundamentos son muy fáciles de dominar, pero la profundidad se añade a través de las habilidades de «fuerza». Las fuerzas pueden ser intercambiadas a tu discreción, con personajes que aprenden nuevas habilidades a medida que suben de nivel. Se puede disfrutar definiendo cómo lucha tu grupo basándose en las fuerzas que has equipado, y el sistema se ve reforzado por «aspectos», elementos que puedes crear y encajar en tus armas para proporcionar aficionados pasivos.
Muchos JRPGs tropiezan con sistemas similares, pero Refrain nunca se convierte en una tarea. Todo se presenta cuidadosamente a través de menús claros, y poco a poco mejorar y refinar su fiesta es siempre un punto culminante. Al igual que el combate, todo es muy accesible, pero hay una buena cantidad de profundidad para explorar si estás preparado para ello.
Sin embargo, por muy sólido que sea, el combate comienza a arrastrarse más tarde en tu aventura. Confiarás en tus combos estándar desde el principio del juego hasta el final, y no son exactamente llamativos. Ayuda el hecho de que cada personaje jugable tenga un estilo de lucha único, por lo que el intercambio periódico entre ellos puede ciertamente aliviar algo del tetedium, pero el combate nunca te va a dar una verdadera emoción.
Hablando de emociones, hay un elemento de simulación de citas para Refrain que es razonablemente divertido. A medida que luches junto a tus aliados y hables con ellos en la ciudad, te harás más y más amigable. Yuma es el típico héroe de anime inocente, tartamudeando ante la idea de mirar a un miembro del sexo opuesto, pero aún así puedes sacar a tus personajes favoritos a citas y, finalmente, provocar un poco de romance.
Conclusión
En la superficie, ShiningResonance Refrain es un juego de rol japonés en su mayor parte poco llamativo, pero profundiza un poco más y los fans del género encontrarán una aventura accesible que se combina sorprendentemente bien. Los personajes clichés y los elementos predecibles de la trama impiden que la historia realmente despegue, pero hay una cualidad entrañable en la forma en que se presenta el juego. La diversión del combate, la progresión es directa y gratificante, y los elementos de la datación sim añaden un cierto encanto. Refrenar es como un anime de verano rápido y fácil — ciertamente no es un clásico, pero es divertido mientras dura.
Bueno 7/10
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