Yakuza: Kiwami 2 es un remake completo de Yakuza 2, que se lanzó en 2006 para la PlayStation 2, y muy similar a la Yakuza del año pasado: Kiwami, Kiwami 2 se pega de forma bastante rígida a los planos trazados por el juego original. Tiene la misma historia, las mismas escenas, las mismas misiones y el mismo diálogo que Yakuza 2. La diferencia clave, por supuesto, es que ha sido rehecho desde cero usando el a menudo precioso Dragon Engine, que fue presentado por primera vez con Yakuza 6: The Song of Life a principios de este año.
Además de las imágenes, que a veces pueden parecer fotorrealistas, Kiwami 2 también toma el sistema de combate actualizado que se encuentra en Yakuza 6, y se basa en él con un puñado de nuevos movimientos y técnicas. No hace falta decir que si estás intentando jugar a través de la serie en orden cronológico, y acabas de terminar Yakuza: Kiwami, entonces te vas a quedar impresionado por la gran mejora que supone este motor.
Es cierto que SEGA nos ha presentado un calendario de lanzamiento un poco incómodo. Saltar de Kiwami a Yakuza 6, el último capítulo de la historia de la protagonista Kazuma Kiryu, y luego de vuelta a Kiwami 2, es sin duda difícil, y el proceso se hace más difícil aún, ya que Kiwami 2 sufre de un diseño de juego de la era PS2.
Al igual que Kiwami, Kiwami 2 tiene momentos en los que puedes ver que se basa en un juego que salió hace más de una década. Hay varias misiones severamente desarticuladas a lo largo de la campaña, y hay un montón de relleno que simplemente se dejaría en el suelo de la sala de corte en un título más moderno de Yakuza.
Afortunadamente, la trama es lo suficientemente atractiva para llevar a cabo la experiencia. En ese momento, la historia de Yakuza 2 parecía una mejora significativa con respecto a lo que había ocurrido antes. Hubo muchos más giros y giros, del tipo que ahora esperamos de la serie, y realmente reunió los elementos narrativos en los que sus secuelas se basarían una y otra vez.
Hay un gran elenco de personajes secundarios en el corazón de la historia de Kiwami 2, y como siempre, Kazuma Kiryu exige respeto. Pero quizás más que en otros juegos de la Yakuza, Kiryu se ha visto obligado a depender de varios aliados, entre los que destaca una atrevida y decidida agente de policía llamada Kaoru Sayama. A Kiryu no le gustan los enredos románticos, pero la incipiente relación entre él y Sayama es un punto culminante de la narrativa.
Así que es otro juego de la Yakuza, otra historia realmente apasionante: ¿quién lo vio venir? — pero es uno de los antagonistas que podría robar el show. Ryuji Goda, un jefe de clan que habla duro y sin adornos y que prefiere golpear antes que maquinar, sigue siendo uno de los malos más memorables de la serie. La dinámica entre él y Kiryu puede estar tambaleándose en el cliché, pero es una diversión fantástica.
Si hay una sola crítica que tenemos de la historia, es que alrededor de las tres cuartas partes del camino, se vuelve mentalmente correcta. Como, mental incluso para los estándares Yakuza. Es así, a falta de un término mejor, anime , que casi te hace preguntarte si estás viendo cómo se desarrolla algún tipo de secuencia de sueños. Es una locura brillante, pero en el contexto de la historia general, todo el escenario sobresale como un pulgar dolorido, y de nuevo, es algo que probablemente no haría el corte en una versión moderna de la Yakuza.
Siguiendo, tenemos que escribir sobre el contenido lateral de Kiwami 2, porque el chico está allí mucho. Yakuza 6 tiene un palo por ser bastante ligero en las actividades opcionales, al menos en relación con otros juegos Yakuza, pero Kiwami 2 tiene varias excursiones en profundidad para explorar, cada una de las cuales ofrece algo diferente.
Para empezar, tienes una versión mejorada de la campaña del club de azafatas de Yakuza 0, con su propia y loca trama y personajes que puedes llevarte a citas. El minijuego top-down del clan Yakuza 6 también regresa, esta vez con una ventaja estratégica más fuerte y escenarios más interesantes por los que jugar. Ambas actividades pueden consumir horas de su tiempo, y las mejoras mencionadas anteriormente las hacen definitivas.
Pero a veces sólo quieres ver a Kiryu sacarle los mocos a cualquiera y a cualquier cosa, y afortunadamente para aquellos de ustedes que anhelan la violencia fuera de la historia principal, Kiwami 2 ofrece la selección más robusta de actividades basadas en el combate hasta ahora. Las misiones de los gorilas ven a Kiryu hacer frente a las «mazmorras» y conseguir equipos potentes como recompensa, y el glorioso regreso de la arena subterránea significa que puedes poner a prueba tus habilidades contra rivales duros tanto como quieras. Si te gusta el sistema de combate de la Yakuza, entonces no podrías pedir más.
Y además de todo eso, tienes tu casi constante flujo de misiones secundarias, y en la típica moda Yakuza, van desde las más serias que se ocupan de asuntos del mundo real hasta las más hilarantes aventuras. Una vez más, la manera en que la Yakuza maneja los cambios de tono es realmente magistral. Oh, y Kiwami 2 de hecho presenta esa búsqueda lateral de Yakuza 2. Ya sabes cuál, y sigue siendo alucinante.
Por último, pero no por ello menos importante, Kiwami 2 incluye toda una historia paralela, que se selecciona en el menú principal, en el que protagoniza el único Goro Majima. Este escenario es completamente nuevo, y detalla lo que Majima hizo entre bastidores entre los eventos de la Yakuza y la Yakuza 2. Proporciona una visión bastante interesante de la política del principal clan yakuza de la serie, pero no esperes un segundo juego completo. Jugar como Majima es genial, y su impredecible estilo de lucha es tan divertido como lo fue en Yakuza 0, pero a diferencia de Kiryu, no puedes subir de nivel y aprender nuevas habilidades, o equipar varias armas y armaduras. Es una experiencia Yakuza muy aerodinámica que sólo dura unas pocas horas.
Al adentrarse rápidamente en el sistema de combate ligeramente expandido, Kiwami 2 es tan satisfactorio como Yakuza 6, pero hay un mayor énfasis en las armas. Los enemigos armados son más comunes, y Kiryu puede embolsarse cuchillos, murciélagos, espadas y armas para más tarde, siempre y cuando no sean destrozados en pedazos durante la pelea. A su vez, esto añade un toque de bienvenida a cada combate, con armas con sus propios movimientos de calor cinematográfico y combos.
Con una mezcla de batallas de historias, peleas callejeras al azar, misiones de gorilas y la arena subterránea, parece que el sistema de combate tiene mucho más espacio para respirar, y durante nuestras más o menos 40 horas de juego, nos dimos cuenta de eso. Si quieres dominar el gratificante combate de la Yakuza, Kiwami 2 te da más razones que nunca para meterte en él.
Conclusión
Yakuza: Kiwami 2 está ahí arriba con los mejores juegos de la serie de SEGA. Mientras que el diseño de la era de la PS2 levanta su fea cabeza de vez en cuando, otra historia brillantemente dramática roba el foco de atención. Si a esto le añadimos un contenido opcional magnífico, tenemos un paquete Yakuza de primera calidad que en última instancia es muy difícil de reprochar.
Gran 8/10
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