Informe: Fallout 76 no es un juego de rol tradicional para un solo jugador

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Fallout 76 PS4 PlayStation 4 1

Fallout 76 se anunció esta semana con un tráiler de cracking, lo que hizo creer a muchos que una campaña postapocalíptica tradicional está en camino. Eso no es cierto según Kotaku, que habló con un trío de empleados anónimos de Bethesda: se trata de un juego de supervivencia en línea inspirado en juegos como DayZ y ARK: Survival Evolved.

El siempre fiable Jason Schreier informa de que el título comenzó como un modo multijugador experimental para Fallout 4, y que evolucionó a partir de ahí. La construcción de la base del juego principal volverá, y habrá una historia y misiones que completar. Pero también se añadirá la mecánica de supervivencia y en línea, y la versión se diseñará como un «servicio», por lo que es de esperar que se produzcan actualizaciones periódicas y caídas de contenido.

Quizás la clave de todo esto es el nombre del título, que alude a la Bóveda 76. Los fans de la franquicia sabrán que Vault 76 tiene una gran referencia en la tradición de Fallout, ya que es una de las primeras bóvedas que se abren tras la guerra nuclear. Por lo tanto, puede esperar un entorno más duro y menos civilizado, el telón de fondo perfecto para un juego de supervivencia en línea.

Como se informó ayer, el título está siendo desarrollado por los estudios de Bethesda Game Studios en Maryland y Austin, y se supone que estos últimos se encargan de la mayor parte del trabajo. Descubriremos más sobre la spin-off en el E3 2018, y podrás saber cuándo y dónde ver la conferencia de prensa de Bethesda sobre el E3 2018 a través del enlace.

[via kotaku.com]

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