Floor Kids – Un poco de récord estancado

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Floor Kids Review - Screenshot 1 of 4

Cuando piensas en la historia de los juegos con breakdance, sólo te viene a la mente un juego notable: B-Boy, un juego de PS2 de 12 años de antigüedad. Es una pena, en realidad, ya que esta forma expresiva de baile se inserta muy bien en el marco de un juego rítmico. Floor Kids es el último intento de casarse con romper con el juego, y lo hace con cierto grado de éxito. Sin embargo, a pesar de la variada naturaleza de la danza, el título se vuelve repetitivo rápidamente.

Sin una historia real de la que hablar, el modo principal del juego te ve tirándote en varios lugares para desbloquear más lugares y formar tu equipo de bailarines. Cada lugar se enhebra junto con una jerga conceptual abstracta sobre cómo encontrar el flujo y compartir tu energía, que debería decirte todo lo que necesitas saber sobre el tipo de vibración que el juego está buscando. Después de ganar suficientes coronas de cada canción, puedes pasar al siguiente set hasta que eventualmente te presentes en una cumbre de paz mundial, obviamente.

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La principal atracción aquí es la música, y cómo puedes moverte hacia ella. Cada personaje tiene su propio conjunto de movimientos, que se dividen en cuatro categorías: toprock, downrock, power moves, y freezes. A medida que cada una de las melodías va sonando, es necesario seguir avanzando al ritmo de la música, pero también es importante que le agregue tanta variedad a su baile como sea posible. Los controles son bastante sencillos, pero siempre hay suficiente para pensar que hay un grado de habilidad para hacer todo bien.

Siempre empezarás a romper con la postura toprock de tu personaje. Si toca cualquiera de los botones de la cara a la vez con la música, realizará uno de los cuatro movimientos de esa categoría. Desliza el palo izquierdo hacia abajo para entrar en el downrock, donde los botones de la cara producirán cuatro movimientos más. Los movimientos de potencia se realizan girando el palo izquierdo en cualquier dirección y manteniendo pulsada la tecla R1 mientras lo hace se ofrecen alternativas. Para realizar una congelación, mantenga pulsado un botón facial y el palo izquierdo en la dirección correspondiente (triángulo y hacia arriba, por ejemplo). Simplemente necesitas mantener el ritmo y asegurarte de que estás cambiando tu baile a medida que la canción se desarrolla.

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A mitad de camino y al final de cada canción, una sección de coro entrará en juego. Aquí, necesitas hacer coincidir las notas con el ritmo, seguido de una secuencia de maceración de botones. Cada canción tiene un coro diferente, y completarlos con pocos o ningún error puede generar grandes puntos de bonificación. También puede obtener bonos por realizar movimientos de baile solicitados por la multitud. Su puntuación final se divide en varias secciones que son un tanto ambiguas. Esencialmente, se le califica en variedad, ritmo y flujo, sin caerse ni dejar grandes huecos en su rutina. El sistema de breakdance es agradable de usar y divertido de ver, gracias al estilo de arte dibujado a mano. Hay un grado de libertad en cuanto a la forma en que bailas que te hará volver para tratar de mejorar tu puntuación.

Sin embargo, hay un par de cosas que impiden que el juego sea más que una curiosidad. La música, algunas de las cuales son geniales, tiene el mismo tempo, y cada canción tiene esos dos segmentos de coro. Aunque las melodías son distintas, en última instancia se siente como si estuvieras tocando la misma una y otra vez. Añadir a esto el hecho de que usted puede realizar cualquier movimiento en el juego con las mismas entradas, independientemente del personaje, y rápidamente comienza a tambalearse. Cada bailarín tiene estadísticas diferentes y movimientos únicos, pero una vez que te sientes seguro de cómo funciona el juego, no importa a quién elijas, es todo lo mismo.

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Un modo local para dos jugadores es una buena inclusión que es una alternativa divertida. Se turnan para lanzar algunas formas para unas pocas barras, y cuando no están bailando, pueden burlarse para construir un medidor de quemaduras. Una vez lleno, puedes disparar una quemadura a tu oponente, y si no lo bloquea, se estrellará contra el suelo. Es un modo de entretenimiento, pero sufre los mismos problemas fundamentales que el juego principal; sin un cambio real en la dificultad, es poco probable que mantenga su atención.

Conclusión

Floor Kids es un título de breakdance elegante y divertido, con un esquema de control intuitivo y un aspecto único. Hay muchas posibilidades de que disfrutes de su presentación y de los temas de Kid Koala, pero el juego se desmorona después de unas horas de juego. Sin un aumento real en los desafíos, la música repetitiva y la falta de variedad en el elenco de personajes, hay pocas razones para seguir tocando una vez que te enfrentas a ella. Hay muchas cosas que te pueden gustar aquí, pero no hay suficiente juego aquí para mantener a la mayoría de los jugadores ocupados en su diversión y forma libre.

No está mal 6/10

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