Review: Los siete pecados capitales: Caballeros de Bretaña (PS4)

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The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia Review - Screenshot 1 of 4

Los Siete Pecados Mortales: Caballeros de Bretaña es la primera adaptación para consola de The Seven Deadly Sins anime. Publicado por Bandai Namco y desarrollado por NatsumeAtari, Caballeros de Bretaña es un juego de lucha en su esencia que sigue la trama del exitoso anime.

El juego tiene dos modos: Modo Aventura y Modo Duelo, que hacen casi todo lo que dicen en la lata. El modo Aventura es donde jugarás la historia del juego, y el modo Duelo es donde simplemente puedes luchar contra las CPUs u otras personas usando los modos local y en línea. Jugar a través del modo Aventura desbloquea más personajes y escenarios para el modo Duelo a medida que te aventuras en nuevas ciudades, reclutas miembros para tu causa y luchas contra nuevos oponentes.

The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia Review - Screenshot 2 of 4

Adventure Mode sigue la historia del anime, que para aquellos que no están familiarizados con la fuente materialcentres alrededor de Elizabeth, una princesa que busca la ayuda de los legendarios Siete Pecados Mortales para derrotar a los Caballeros Santos y liberar su reino de Liones. Ella se aventura a través de León para reclutar a los Pecados para su causa, y es rápidamente recibida por Meliodas, el Dragón Sin de la Ira, y su compañero cerdo Hawk, y el trío se embarcan en su búsqueda para reunir al resto de los Pecados.

Liones está dividido en varias partes, y tendrás que hacer misiones para desbloquear las puertas y aventurarte en la siguiente área. Cada área de Liones tiene un nivel de chismes que debes subir para desbloquear otras misiones. Lo haces anotando mucho en las batallas y esencialmente destruyendo la etapa para ganar tantos puntos como sea posible. Esta es una dinámica interesante, que tristemente parece muy poco desarrollada. No es realmente una lucha para ganar puntos de chisme, o para pasar de cada área, por lo que puede progresar a través de hacer el mínimo.

Todo el juego se siente muy formulaic como llegar a nuevas ciudades y gruñidos de batalla para desbloquear nuevas áreas. Añadir a cada miembro de los Siete Pecados Mortales no da más variedad que los estilos de lucha de esos personajes. La mayor parte de la exploración es caminar de un marcador de mapa a otro; no hay oportunidad de explorar adecuadamente el mundo de Liones, lo que hace que las cosas se vuelvan rancias.

The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia Review - Screenshot 3 of 4

El estilo de arte del juego es atractivo, con sus personajes sombreados en celdas. Todo se ve igual que en el anime. Sin embargo, las etapas de batalla sufren de algunos problemas de framerate, especialmente si se destruye demasiado del medio ambiente de una sola vez. Además, las cámaras son especialmente desobedientes, y a veces parece casi imposible bloquear a un enemigo con precisión.

En realidad, los personajes no se hacen el uno al otro tan bien como en el anime, por lo que el humor del espectáculo no es tan evidente. Es realmente decepcionante, y el diálogo parece una idea de última hora para rellenar el juego entre sus interminables escenas de batalla.

Desbloquear nuevas habilidades para los personajes se hace trabajando a través de una cuadrícula con power-ups y elementos en ella. Pagas artículos y dinero por cada sección de la cuadrícula que quieras desbloquear, y luego equipas a tus personajes. Todo el proceso es lento. Puede llevar un tiempo desbloquear las misiones que recompensan los elementos necesarios y, a primera vista, parece un sistema sencillo, pero resulta tedioso y lento. Puedes equipar cada habilidad con varios personajes, lo que a primera vista parece un descuido, pero dado el tiempo que lleva desbloquear cada habilidad, probablemente sea una bendición.

The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia Review - Screenshot 4 of 4

En total, el modo Aventura es muy lineal y repetitivo. No hay posibilidades de salir y tener una aventura. Las batallas se vuelven aburridas muy rápidamente, especialmente al principio, cuando sólo tienes unos pocos personajes desbloqueados. Una vez que desbloqueas a otros personajes, jugar como los diferentes Pecados ofrece algo diferente al menos, con cada Pecado alardeando de sus propias fuerzas y diferentes poderes.

Algunos pueden tardar más en acostumbrarse que otros, pero una vez desbloqueados los personajes siempre puedes practicar en el modo Duelo si no quieres aprender mientras estás en el modo Aventura. Los ataques se dividen entre ataques ligeros, pesados y mágicos, y la combinación de estos con R1 realiza un ataque especial. Puedes llenar un medidor para eventualmente realizar un ataque especial.

Lamentablemente, las batallas se vuelven rancias rápidamente a medida que no hay movimientos combinados, por lo que se trata más bien de enviar spam a cada botón una vez que aprendes qué movimientos funcionan mejor contra cada enemigo, lo que resulta tedioso muy rápidamente. También verás poca variación en las misiones, ya que se te da misión tras misión para derrotar a un cierto número de enemigos dentro de un límite de tiempo.

Conclusión

Con un material tan estelar, es una verdadera lástima que Los Siete Pecados Mortales: Caballeros de Britanniais sodisappointing. Lo que podría haber sido un juego emocionante, divertido y rico ha resultado ser una experiencia aburrida, que no ofrece nada a los jugadores excepto la repetición con poco desafío.

Promedio 5/10

Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Bandai Namco

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