CD Projekt Red sabe cómo escribir una historia basada en personajes. Para lo que es esencialmente una novela visual interrumpida por batallas relativamente breves de juegos de cartas, Thronbreaker: The Witcher Tales hace girar un hilo muy impresionante, y es esta apasionante narrativa la que te mantiene pegado a tu mando.
Thronebreaker cuenta la historia de la Reina Meve, una severa y valiente monarca guerrera que regresa a su tierra natal para descubrir que las cosas se han puesto un poco feas en su ausencia. Las horas de apertura metódica del juego esencialmente actuar como un tutorial y debido a esto la trama comienza lento, pero seguir con él y usted será recompensado generosamente con intriga, giros, personajes fantásticos y decisiones morales brutalmente difíciles.
De hecho, la elección del jugador es una fuerza motriz detrás de la narrativa, y como realeza, sus elecciones a menudo tienen una cantidad significativa de peso. Muchas veces, estas decisiones ni siquiera tendrán un impacto inmediato – sólo verás que tus ondas se convierten en olas mucho más adelante, y son estos momentos los que hacen que la historia se sienta tan rica y expansiva, a pesar del hecho de que gran parte de ella se cuenta a través de la combinación simplista de texto y retratos (exquisitamente dibujados).
Sin embargo, como se ha insinuado, son los muchos personajes del título los que sellan el trato. CD Projekt Red tiene una innegable habilidad para escribir personalidades creíbles, ya sean granjeros sin educación, nobles despreciativos o protagonistas imperfectos. La escritura de Thronebreaker es de una calidad que avergüenza a la mayoría de los juegosAAA. Está lleno de ingenio y recubierto de una fina capa de humor decididamente oscuro, lo que resulta en un diálogo en el que casi todas las líneas tienen un propósito, una textura y un matiz. Todo esto se ve favorecido por la actuación de una voz británica de primera clase.
Así que la historia te ha enganchado, ¿pero qué hay de la jugabilidad? Thronebreaker se compone de tres partes principales: eventos que se cuentan a través del texto y el diálogo, la exploración que tiene lugar en un mapa del mundo exterior bien diseñado, y todo lo que tiene que ver con Gwent. Cuando se toman como un todo, estos tres elementos se combinan para formar un título de juego de rol sorprendentemente cohesivo, pero separan las batallas y los rompecabezas basados en cartas de la narrativa que los enlaza a todos juntos, y se sienten un poco estirados.
Gwent, para los no iniciados, es un juego de cartas que comenzó como una actividad paralela en The Witcher 3: Wild Hunt. Desde entonces ha evolucionado hasta convertirse en su propio lanzamiento gratuito en forma de Gwent: El juego de cartas Witcher Card Game, y en Thronebreaker, Gwent se utiliza para llenar los huecos del juego. Vale la pena señalar que si sólo has probado Gwent en lo que era esencialmente su etapa larval en The Witcher 3, entonces tienes que ponerte al día. Ha cambiado dramáticamente en los últimos dos años, con el CD Projekt Red añadiendo una gran cantidad de profundidad adicional.
No hace falta decir que hay una pequeña curva de aprendizaje aquí. Thronebreaker hace todo lo que puede para que te vayas adentrando gradualmente en las reglas del juego, pero a menos que hayas seguido el ritmo de Gwent: El Juego de Cartas de Brujo, probablemente vas a echar un vistazo a la pantalla de batalla y te preguntarás si tienes la paciencia para llevarlo a cabo.
Ahora no nos malinterpreten, Gwent es un buen juego de cartas, y de alguna manera, realmente funciona como un sistema de batalla versátil aquí, pero siempre va a ser divisivo – es su taza de té o no lo es. Y desafortunadamente para aquellos que nunca se han llevado bien con Gwent, no hay manera real de evitarlo en Thronebreaker. La opción de dificultad más fácil te permite saltarte las batallas de Gwent, pero sólo después de haber sido derrotado, lo que seguramente te quitará la ventaja sobre el resto de la experiencia.
Una vez más, no hay nada fundamentalmente malo con Gwent. Aquí, se utiliza como un medio para representar el combate real y otros escenarios. Meve y su séquito se tropezarán con un nido de monstruos, por ejemplo, pero en lugar de lanzarte a cualquier tipo de combate tradicional, te colocará en una tabla de Gwent donde podrás usar tu propia baraja personalizable para superar la amenaza. Por supuesto, todo esto suena bastante extraño sobre el papel, pero honestamente, no es tan estridente como se podría pensar, y suponemos que eso es mérito de CD Projekt Red.
El pensamiento estratégico es necesario cuando pones tus cartas – generalmente soldados o armas de asedio – en el tablero. Tú y tu oponente se turnan para añadir cartas a tu lado del campo de batalla, con el objetivo principal de acumular la potencia total más alta: una suma de los valores de fuerza individuales de tus cartas. Las cosas se vuelven más complejas cuando se ven obligadas a tener en cuenta los efectos especiales de las cartas, los aficionados a los líderes y muchas otras arrugas, pero si puedes entender los fundamentos y trabajar a partir de ahí, es predeciblemente adictivo.
Del mismo modo, descubrir, crear y añadir nuevas cartas a tu baraja puede convertirse en una obsesión, especialmente cuando Gwent realmente se abre más tarde en el juego. Dicho esto, logramos superar gran parte de Thronebreaker con aproximadamente el mismo mazo de base con el que empezamos, así que no tienes que sentarte y jugar con los detalles más finos si estás aquí principalmente para la historia fantástica, aunque sin duda puede ayudar en algunos puntos.
En general, Gwent hace el trabajo sorprendentemente bien, pero incluso con la profundidad potencial que se ofrece, no estamos totalmente convencidos de que sea lo suficientemente bueno para llevar la experiencia. Algunas batallas terminan sintiéndose igual cuando usted busca emplear tácticas familiares, y hay algunos escenarios que requieren una pequeña pero no deseada cantidad de prueba y error. La conclusión es que si Gwent no estuviera rodeado de una narrativa tan convincente, sería mucho más fácil criticar sus defectos, pero tal como está, es un sistema más que útil, siempre y cuando puedas encontrar tu lugar en él.
Antes de pasar a la conclusión, tenemos que mencionar al menos el rendimiento técnico de Thronebreaker en PlayStation 4. Antes de publicar esta reseña, habíamos oído historias de terror sobre el juego que se estrelló en el sistema de Sony y, aunque el título no había sido ni mucho menos irrealizable según nuestra propia experiencia, nos encontramos con algunas caídas, que se produjeron de forma inconsistente a lo largo de toda la campaña. Obviamente esto no era suficiente, pero CD Projekt Red ha publicado desde entonces un parche que supuestamente corrige el problema. Hablando de acercarse.
Conclusión
Rompe-tronos: The Witcher Tales presenta algunos de los escritos más ingeniosos de PS4, y todo ello dentro de una magnífica historia repleta de brillantes personajes. Mientras tanto, Gwent hace la mayor parte del juego, y aunque el sistema basado en tarjetas tiene defectos, es bastante fácil mirar más allá de ellos cuando el viaje circundante se cuenta de forma tan magistral. En última instancia, Thronebreakt es una recomendación fácil para los entusiastas de los Brujos y los fanáticos de los RPGs estratégicos – una historia sorprendentemente robusta y rica que no debería pasarse por alto.
Gran 8/10
Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por CD Projekt Red