Sean Murray, Creador del Cielo de Nadie, finalmente se dirige a la recepción vitrólica del juego

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No Mans Sky es un juego muy diferente ahora que cuando se lanzó por primera vez en PS4 hace casi dos años, pero esa versión inicial fue recibida con una respuesta increíblemente mixta. Muchos estaban furiosos, porque faltaban las características de las que hablaba Sean Murray en las entrevistas de Hello Games, pero no terminaban en simples quejas. Murray y muchos miembros del estudio fueron amenazados de muerte y peor aún en los meses siguientes.

La próxima actualización de Next finalmente trae el multijugador completo al juego, una de las principales características que muchos esperaban en primer lugar. Antes del lanzamiento de Next el 24 de julio, Murray ha sido entrevistado por primera vez en años, y habla de toda la controversia.

En una entrevista con The Guardian, Murray dice que lamenta mucho de lo que dijo antes del lanzamiento del juego. «Internet es muy bueno para saber cuando alguien ha cometido un error. No es necesariamente el mejor para determinar la respuesta más apropiada, pero es realmente bueno para saber cuando alguien ha estropeado algo. Definitivamente arruinamos un montón de comunicación. Nunca me ha gustado hablar con la prensa. No me gustaba cuando tenía que hacerlo, y cuando lo hacía, era ingenuo y estaba demasiado entusiasmado con mi juego. Hay muchas cosas en el lanzamiento que lamento, o que haría de otra manera».

También habla de la gravedad de la reacción tras la liberación. Junto con las amenazas de muerte, el estudio recibía amenazas de bombas que eran enviadas a sus oficinas, y todo tipo de horribles hostigamientos. De hecho, Hello Games estaba constantemente en contacto con Scotland Yard y la Policía Metropolitana. Murray dice que «fue lo peor que pudo pasar…. Hay un montón de cosas que la multitud enojada puede hacer. Es una fuente multitudinaria de lo mal que se puede hacer la vida de alguien».

Él continúa: «Recuerdo que recibí una amenaza de muerte por el hecho de que había mariposas en nuestro trailer original, y se podían ver al pasar junto a ellas, pero no había mariposas en el juego de lanzamiento. Recuerdo que pensé: «Tal vez cuando envías una amenaza de muerte sobre las mariposas en un juego, podrías ser el malo.»

La entrevista bien vale la pena leerla, ya que Murray habla sobre el estado del juego en el lanzamiento, la recepción de los fans a las actualizaciones y mucho más. Haga clic aquí para echar un vistazo. ¿Qué piensas del Cielo de Nadie hoy en día? ¿Fueron los jugadores demasiado duros con Sean Murray y Hello Games? ¿Esperas con interés la próxima actualización? Transpórtense a los comentarios de abajo.

fuente [a través de theguardian.com]

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