PlayStation VR ha vendido más de tres millones de unidades en todo el mundo desde su lanzamiento en 2016, con más de 21,9 millones de juegos de realidad virtual y experiencias vendidas hasta la fecha. Esto significa que cada propietario de auriculares compra un promedio de siete piezas de software, lo cual es una tasa de adjuntos bastante alta. Esto demuestra que la gente que posee el accesorio caro tiende a usarlo bastante.
Aunque las cifras no van a inspirar mucha confianza en el aislamiento, tienen que ser tomadas en contexto. Los auriculares de Sony están superando cómodamente a sus competidores basados en PC, Oculus Rift y HTC Vive, y el goteo de software sigue siendo bastante convincente, con Firewall Zero Hour, el próximo gran título a la venta, después de The Persistence el mes pasado.
«Nos gustaría dar las gracias a todos nuestros fans por el increíble apoyo, y estamos encantados de que tantos de nuestros jugadores hayan experimentado la magia de la RV y hayan entrado en los mundos cautivadores que electrizan nuestros sentidos», escribió la vicepresidenta de marketing Mary Yee en el blog de PlayStation. Esperemos que estas cifras sean suficientes para convencer a Sony de que siga empujando hacia la realidad virtual, porque está en algo aquí.
[via blog.us.playstation.com]