En caso de que te lo perdieras ayer, CD ProjektRed hizo una demostración en directo de 48 minutos del juego Cyberpunk 2077, y si aún no lo has visto, te recomendamos encarecidamente que lo hagas, puedes encontrarlo aquí.
Fue la misma demostración que el desarrollador mostró a los miembros de la prensa a puertas cerradas en E3 a principios de este año, pero ¿por qué la empresa esperó más de un mes antes de mostrársela a todos los demás?
Bueno, el CD Projekt Red explica su decisión en un mensaje oculto que los aficionados pudieron extraer de la mencionada demostración del juego. Se lee: «Creemos que te debemos unas palabras de explicación sobre por qué te estamos mostrando este juego ahora, después de que los profesionales de la industria y los medios de comunicación lo vieran en E3 y Gamescom».
Básicamente, el desarrollador continúa diciendo que no quería dar a la gente una impresión equivocada. «Para la mayoría de la gente, cuando un desarrollador de juegos muestra imágenes de su juego, significa que así es como se va a ver o jugar el juego», dice el mensaje. «No es el caso aquí.»
En otras palabras, Cyberpunk 2077 podría pasar por cambios significativos antes de su lanzamiento. «Publicar vídeos como el que acabas de ver[es] arriesgado, no queremos que los jugadores diganpero en ese vídeo anterior el arma estaba disparando de forma diferente, o¿por qué cambiaste la interfaz? El cambio es inherente al desarrollo de los videojuegos y hay un montón de cosas que se modifican cada día».
«Nuestro temor era (y sigue siendo) que pensaras que lo que acabas de ver es cómo se verá Cyberpunk 2077[cuando esté terminado]».
Es un miedo razonable de CD Projekt Red — ¿con qué frecuencia vemos a la gente quejarse de cómo un juego solía mirar hacia atrás cuando aún estaba en desarrollo? Es el tipo de cosas que deben volver locos a los desarrolladores.
Así que si ese es el caso, ¿por qué CD ProjektRed decidió seguir adelante y mostrar el juego después de todo? «¿Qué nos dio esa confianza extra para mostrarte un juego de trabajo en progreso? Buena retroalimentación inicial de personas que están acostumbradas a ver juegos en varias etapas de desarrollo. Lo que nos dijeron (y nos dijeron que les gustó mucho lo que vieron) nos dio el impulso que necesitábamos para mostrar la versión actual de Cyberpunk 2077 al público más apasionado y perspicaz: a ti».
Y ahí lo tienes. Una vez más, no podemos culpar al desarrollador por ser cauteloso, todos sabemos lo mucho que le gustan a Internet sus reacciones instintivas.
[via reddit.com]
Juegos Relacionados
- Cyberpunk 2077 (PS4)