Sabemos desde hace mucho tiempo que el último Dios de la Guerra casi utiliza la mitología egipcia como telón de fondo en lugar de la nórdica. Según el director del juego, Cory Barlog, Santa Monica Studio estaba dividido por la mitad para el escenario, y fue su decisión de romper el empate la que finalmente llevó al mundo helado y premonitorio de los dioses nórdicos que conocemos y amamos.
Sin embargo, una nueva obra de arte conceptual fue mostrada durante una charla en Devcom, representando una versión temprana de Kratos y su hijo enfrentándose a grandes y pequeños malvados egipcios. La foto no es la mejor, pero te haces una idea:
El micrófono a un lado, es una imagen genial, y muestra lo cerca que estuvo el juego de este ajuste alternativo.
¿Qué opinas de este arte conceptual? ¿Hubiera preferido un escenario egipcio, o cree que Barlog tomó la decisión correcta? Camine como un egipcio en los comentarios de abajo.
[via gearnuke.com]
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