Milestone lanza un gran número de juegos de carreras cada año. Algunos de ellos no son tan malos, como Gravel, mientras que otros, principalmente sus juegos de motocicleta, dejan algo que desear. Desafortunadamente, MXGP Pro es uno de los juegos de motocicleta, y aunque esto no es tan malo como la debacle absoluta que fue MXGP 3, es un paso atrás con respecto a su título de Monster Energy Supercross.
MXGP Pro es el juego de carreras más reciente que se centra en el Campeonato del Mundo de Motocross, y que trae consigo un conjunto de características esperadas, como todas las pistas del circuito del año pasado, y un puñado de modos que cabría esperar encontrar en un juego como este. Pero ese es el problema. Mientras que Monster Energy Supercross superó las expectativas e introdujo nuevas ideas en algunos puntos clave, MXGP Pro marca el regreso a la normalidad, en el sentido de que no hay más que el mínimo de lo que cabría esperar.
Los modos de juego se limitan a un modo en línea delgado, un par de modos de jugador único como el tiempo de ataque y las carreras individuales, y un modo de carrera barebones. Y luego un modo de entrenamiento, pero llegaremos a eso en un momento. Gone es el editor de la pista de Monster Energy Supercross. Demonios, incluso el modo de carrera se siente despojado. Hay opciones uniformes, opciones de bicicletas, etc., pero la cantidad real de opciones es menor. Todo parece más pequeño en comparación con las entradas anteriores. Hay, sin embargo, un modo «extremo» que ofrece un intento más realista de manejar la motocicleta, con una física más rigurosa y opciones de motocicleta, lo que requiere mucha más finura, y es una adición muy apreciada.
Pero volver al «tutorial», que podría ser el peor aspecto del juego. El tutorial consiste en una breve vuelta de una pista intercalada con narración sobre cómo jugar el juego. Dura unos dos minutos y luego hay una secuencia de misiones de entrenamiento para perfeccionar tus habilidades. Extrañamente, estas misiones de entrenamiento otorgan bonificaciones dentro del juego, como un tiempo de reacción más rápido al soltar la puerta o un mejor agarre en las curvas. Eso por sí solo está bien, pero cuando se combina con el hecho de que estas misiones de entrenamiento no ayudan en nada, se vuelve tedioso. Tienes que hacer una secuencia de cosas, como pasar por varias banderas en una cantidad de tiempo determinada, pero ninguno de los movimientos más avanzados, como fregar, están diseñados para ti. Todas las misiones de entrenamiento equivalen a «bien, vete a hacer esto» sin ningún sentido de agarre para ayudarte a encontrar la forma de hacerlo. El resultado final nos obligó a pasar por cada nivel muchas veces, incluyendo docenas de intentos en algunos casos. Si no teníamos una bola de tensión a mano, hubo varias ocasiones en las que el DualShock estuvo en peligro real de volar a través de la ventana más cercana. Los tutoriales terminan siendo tan divertidos como golpear tu cabeza contra una pared, así que si te metes en ellos, ten cuidado.
Sin embargo, aún no hemos hablado sobre el modo de juego real, así que puede que te preguntes cómo es eso. Y desafortunadamente es como los juegos anteriores de la serie, es decir, terrible. Hemos quitado el mickey del juego en esta serie varias veces, y ésta no será la excepción. Si bien avanza en algunas áreas, en última instancia equivale a un mayor número de giros de las ruedas. La selección de la línea es algo con lo que hemos tenido un gran problema en esta serie, ya que es algo muy importante para las carreras de dirt bike. Sorprendentemente, la selección de línea es realmente posible esta vez, a veces .
En última instancia, los puntos brillantes del juego se arruinan por un problema persistente al que esta serie siempre se enfrenta: la física. La física es completa y totalmente absurda, y no hay apariencia de consistencia. Se vuelve tan enloquecedor, con los problemas que a menudo caen en cascada de manera tan extrema, que sólo quieres apagar la PlayStation. Hubo un ejemplo especialmente memorable de esto en el que pasamos del primer lugar al último porque la moto «se estrelló» en una recta para nada, y luego procedimos a hacer esto varias veces más en la misma recta. Y luego volvimos a ser los primeros de nuevo, en la misma vuelta . Mientras tanto, a veces un giro realmente severo en el que definitivamente deberías estrellarte te hace salir bien, mientras que otras veces el giro más simple del mundo sacude tu moto tan rápido que ni siquiera tienes tiempo de reaccionar. La única consistencia que tiene el juego es una completa y total falta de consistencia.
Si hay algo bueno que decir, sin embargo, es que los modelos de bicicletas se ven bien. Todos los diferentes fabricantes están a la vista, y tanto el sonido como el aspecto de las bicicletas es excepcional. Además, las opciones climáticas, aunque limitadas, son satisfactorias. Correr bajo la lluvia en particular, se ve realmente fantástico. El sol del barro y la lluvia se manejan muy bien. Es una pena que el diseño de sonido en otras áreas del juego no esté tan bien implementado. Las multitudes que salen a ver estas carreras están al borde del silencio. De vez en cuando se oye un grito de alegría, pero nunca se vuelve electrizante. Y el número de personas que realmente han demostrado estar en las carreras es tan bajo que los Coyotes de Arizona podrían fácilmente superarlos en asistencia. También es recomendable que traigas tu propia banda sonora para que puedas disfrutar de la poca música que hay, que en última instancia se puede olvidar.
Conclusión
Decir que Milestone necesita dar un paso atrás con sus juegos de dirt bike y volver a trabajar todo se está convirtiendo en una afirmación tan cansada como decir que Telltale necesita usar un motor nuevo. Pero sigue siendo cierto una vez más con MXGP Pro. Una ligera mejora sobre MXGP 3, pero un notable retroceso de Monster Energy Supercross, MXGP Pro es en gran medida un desastre espectacular. Hace un par de cosas bien, y ofrece una nueva pizarra de pistas para correr, pero estarás demasiado ocupado golpeando tu cabeza contra una pared para darte cuenta.
Malo 3/10
Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Milestone S.r.l.