El sistema Mercenary de Assassin Creed Odyssey suena súper genial

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Ass Creed Odd 7

¿Recuerdas los Phylakes en Assassins Creed Origins? Eran poderosos enemigos que deambulaban por el mapa en un intento de cazar al protagonista Bayek. Básicamente, eran jefes opcionales, y la lucha contra ellos fue uno de los momentos culminantes del partido del año pasado. Este año, sin embargo, parece como si Assassins Creed Odyssey estuviera tomando el sistema y corriendo con él, transformándolo en algo mucho más dinámico.

En Odyssey, los Phylakes son reemplazados por mercenarios, y debido a que el juego te permite ser algo así como un mal tipo -robando y asesinando, si así lo deseas- estos mercenarios pueden tener una razón para ir tras de ti y cobrar la recompensa potencial que hay sobre tu cabeza.

Game Informer entra en muchos más detalles sobre el tema, pero nuestra comida para llevar es que todo suena muy bien. El juego permanecerá poblado de mercenarios durante todo el juego, así que es como una actividad opcional interminable. Una vez que hayas vencido a un mercenario, puedes matarlo o reclutarlo para la tripulación de tu nave. Incluso pueden dejar caer equipos raros.

Aparentemente, esta es sólo una nueva forma en la que Ubisoft está intentando crear un mundo abierto más profundo. Piensa en el fantástico Sistema Némesis en la Tierra Media: Sombra de Guerra, y estás en el camino correcto.

Odyssey será el mayor Assassins Creed de todos los tiempos en términos de contenido, con el regreso de las batallas navales y la gran expansión de los elementos de rol de Origins. Esperemos que todo esto forme un todo cohesionado en octubre.

[via gameinformer.com]

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