Shadow of the Tomb Raider le permitirá añadir más caca de pájaro a las superficies escalables

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Shadow of the Tomb Raider PS4 PlayStation 4 1

Shadow of the Tomb Raider te permitirá ajustar la dificultad de una variedad de parámetros de forma independiente, lo que significa que podrás ajustar el desafío del título a tus gustos particulares. Entre las opciones están Dificultad de Combate, Dificultad de Exploración y Dificultad de Rompecabezas. Mientras que la primera es autoexplicativa -los enemigos necesitarán más o menos daño para derrotarlos, por ejemplo- son las otras dos opciones las que exigen una inspección más detallada.

Si pones Dificultad de Exploración en “Fácil”, por ejemplo, las superficies escalables se destacarán un poco más claramente en el mundo. Parece que, al igual que en juegos anteriores, Eidos Montreal está utilizando caca de pájaro para marcar cornisas, pero si subes el reto, se perderá en su mayor parte. Mientras tanto, si estableces la Dificultad del Rompecabezas enFácil, recibirás una mayor orientación de tus Instintos de Supervivencia.

Dificultad de Exploración

Exploration Difficulty Shadow of the Tomb Raider

Dificultad del rompecabezas

Puzzle Difficulty Shadow of the Tomb Raider

¿Sabes una cosa? Esta no es la peor idea del mundo. Podrá activar y desactivar los marcadores de waypoints, mientras que habrá opciones de accesibilidad adicionales, como la posibilidad de jugar con un solo palo analógico. Todo esto tiene como objetivo hacer que el título sea más fácil de disfrutar para los jugadores más ocasionales, pero vale la pena señalar que también puedes poner en marcha el desafío si quieres una experiencia más hardcore. ¿Lo mejor de ambos mundos, entonces? No hay nada malo en eso.

[via tombraider.square-enix-games.com, eurogamer.net]

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