Los datos de los jugadores pintan una imagen condenatoria de los esfuerzos de Telltale

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The Wolf Among Us Telltale Games PS4 1

El cierre efectivo de Telltale Games nos sorprendió a todos la semana pasada, pero los datos muestran que ha estado en un gran declive desde que la fuga llegó a The Walking Dead: Season One en 2012. Los creadores de True Trohies and True Achievements tienen un número reducido de estadísticas de su comunidad de más de 500.000 jugadores, y la tendencia es clara para que todos la vean.

El siguiente gráfico muestra los jugadores que completaron el primer capítulo de cada juego:

Telltale Games Player Data 1

Ahora hay algunas advertencias que vale la pena señalar aquí: algunos de los juegos anteriores fueron relanzados, por lo que los datos son rastreados a través de la PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, y Xbox 360 para esos. Esto significa que algunos jugadores pueden haber comprado el juego varias veces, y con la comunidad inclinándose hacia los logros fáciles, eso parece probable.

Además, juegos como The Wolf Among Us han estado dando vueltas durante más de cinco años, y han sido descontados innumerables veces en el medio. Aún así, a pesar de todo esto, es bastante obvio lo que le ha pasado a Telltale a lo largo de los años: el gráfico se inclina rápidamente hacia abajo, y ni siquiera marcas gigantescas como Batman tenían el poder de invertir la tendencia de forma significativa.

Es una pena, y nuestros pensamientos se dirigen a todos aquellos que no tienen trabajo – pero simplemente no se puede negar que el desarrollador no ha evolucionado. Ahora mismo estamos jugando a Life Is Strange 2, y aunque el nuevo reparto puede no encajar con los fans de los originales, no hay duda de que DONTNOD ha intentado evolucionar realmente el formato del primer juego. Ese no es el caso de Telltale, nos tememos.

[via truetrophies.com]

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