El camino hacia el lanzamiento de Battlefield V no ha sido exactamente fácil, ni típico de un producto de EA. Después de un retraso en los ajustes del juego y el retroceso del modo Battle Royale Firestorm hasta marzo de 2019, los jugadores empezaron a preguntarse qué estaría disponible cuando llegara el día de la liberación. Y ahora que ha llegado el momento, nos saluda un menú principal lleno de anuncios de contenido que aún no ha llegado. Lo último de DICE todavía trae su mejor juego cuando se trata de la acción multijugador clásica de Battlefield, pero en el momento del lanzamiento, no se siente como una experiencia completa.
Una cosa con la que te puedes comprometer cuando inicias el juego por primera vez es la historia de guerra de un solo jugador. Introducidos por primera vez en Battlefield 1, estos cuentos tienen como objetivo contar las historias de los soldados que lucharon en las dos guerras mundiales, y la selección de Battlefield V destaca algunos de los relatos más oscuros de la Segunda Guerra Mundial. Los tres en cuestión se sumergen profundamente en la Sección de Barcos Especiales británicos, la resistencia noruega durante la ocupación alemana y los esfuerzos de los soldados negros de África Occidental en su intento de derrocar al régimen nazi en Francia.
Notarás que ninguna de estas son las típicas simulaciones del Día D, y es aquí donde War Stories realmente sobresale. DICE se ha comprometido a explorar las perspectivas menos conocidas de la Segunda Guerra Mundial, y así lo demuestran los esfuerzos de los Tirailleurs Senegalais por liberar a Francia. Inicialmente borrados de los libros de historia, los soldados de color desempeñaron un papel importante en la recuperación del país de las fuerzas del eje, pero no recibieron ningún reconocimiento por su contribución. Las cosas han cambiado en los años posteriores, pero la inclusión de su historia es digna de elogio. Como mínimo, es un cambio muy bienvenido desde el habitual asalto a las playas de Normandía.
Desafortunadamente, sin embargo, lo que no distingue a estos capítulos cortos de cualquier otra campaña de FPS es el modo de juego, que se adhiere al bucle convencional de destruir objetivos, escoltar a los oficiales al mando y adelgazar los números enemigos. Las misiones lineales generalmente se sienten bastante enfocadas con una ruta clara hacia el éxito y tareas sencillas que cumplir, pero es en los entornos más abiertos donde Battlefield V comienza a perder el rumbo. Ocasionalmente se te presentará una gran área y una serie de objetivos que necesitas llevar a cabo en cualquier orden o forma que consideres conveniente, pero aparte de la vecindad inmediata en la que se encuentra la tarea, tendrás la suerte de encontrar cualquier otra cosa que sea interesante de ver o con la que puedas interactuar. Grandes extensiones de tierra están desprovistas de vida o incluso de estructuras, lo que significa que la travesía entre cada lugar es increíblemente aburrida.
E incluso cuando se alcanza el siguiente objetivo, la experiencia no es exactamente impresionante. Por ejemplo, la destrucción de un arsenal de armamento y munición, la mayoría de los enemigos ni siquiera reaccionarán a la explosión si usted mismo no ha sido visto, con muchos continuando su patrulla diaria. Se trata de la Campaña FPS 101, pero al menos se termina rápidamente con cada campaña registrándose en aproximadamente una hora. DICE debe ser absolutamente elogiado por lo lejos que llega cuando trata de evitar contar la misma historia una y otra vez, es una lástima que la variedad no se vea en ninguna parte cuando llega el momento de recoger el controlador.
Sin embargo, estás aquí por el modo multijugador y, por supuesto, el desarrollador sueco te tiene cubierto en ese aspecto. En el momento del lanzamiento, se pueden jugar seis modos diferentes a través de ocho mapas diferentes para un máximo de 64 jugadores. De hecho, es la cantidad más baja de mapas que un juego de Battlefield ha tenido nunca en el primer día, pero DICE ha intentado eludirlo reforzando su modo de operaciones, ahora llamado Grand Operations. Aquí, dos equipos luchan durante múltiples días en el juego, que abarcan diferentes campos de batalla, una variedad de objetivos, y se ocupa de la lucha de ganar y perder tierra a su enemigo. Junto a la Conquista favorita de los fans, es el modo go-to si quieres invertir una gran cantidad de tiempo, con partidos que duran hasta una hora.
Además, los modos de juego más cortos, como Team Deathmatch, Domination y Frontlines, conforman los números para ofrecer una experiencia multijugador que resultará muy familiar a los jugadores que regresen. En lugar de revisar cualquiera de sus mecanismos en línea, Battlefield V refina y realiza pequeñas mejoras en los caóticos y vastos campos de batalla por los que es conocido. Seguirás teniendo esos momentos clásicos de Battlefield mientras te enfrentas a las fuerzas del eje mientras tu mostrador de boletos cae a un número alarmante, vuelas un techo para que los escombros caigan sobre tus oponentes, o te lanzas desde el aire y eliminas un objetivo desde el asiento del artillero de un avión. No hay una gran revelación que descubrir, sino más bien una mejor experiencia en el campo de batalla que descubrir.
Sin embargo, aunque eso puede ser cierto en su mayor parte, no ocurre sin sus defectos. En el momento del lanzamiento, Battlefield V está sufriendo una cantidad inusualmente alta de bugs y fallos que tienen el potencial de arruinar una partida. Hemos leído informes de otros problemas, pero nosotros mismos hemos sufrido con fallos de animación que hacen imposible apuntar desde las torretas, y el hecho de que tu arma se separe de tu personaje significa que no puedes apuntar correctamente porque la culata de tu rifle está en tu cara y no en la mira de hierro. Además, la geometría a veces no se carga, dejando el campanario de una iglesia suspendido en el aire, mientras que los árboles y las rocas no aparecen correctamente, lo que hace que parezcan desordenados pixelados. La cereza en la parte superior, sin embargo, fue cuando la advertencia «Volver a la zona de combate» apareció incorrectamente en nuestra pantalla, lo que significa que nos mataron después de ocho segundos sin ninguna razón en absoluto. Cada uno de estos problemas es probablemente una simple solución a través de un parche, pero comienzan a sumarse después de ocurrir consecutivamente, partido tras partido, para crear una experiencia en la que no se puede confiar plenamente para ser justo y estable.
Quizás la mayor desviación de Battlefield V de lo que es conocido se debe a sus capacidades de personalización y cosmética. Su empresa le permite equipar las cuatro clases de asalto, médico, apoyo y reconocimiento a su gusto exacto, con armas específicas para cada una de ellas y una ridícula cantidad de personalización para golpear en la parte superior. Las especializaciones te permiten influir en las estadísticas de un arma, seleccionando cuatro de las ocho mejoras diferentes para mejorar tus posibilidades de supervivencia. Además de eso, puedes darle un alcance y añadir calcomanías en cinco áreas diferentes, y luego cada arma tiene su propia progresión de nivel a través de la cual trabajar. Y luego está tu propio soldado, que puede ser equipado con diferentes atuendos para la cabeza, atuendos y pintura facial para que realmente se vea como un personaje. Es una cantidad astronómica de personalización, y todo está alimentado por la moneda del juego llamada Company Coins.
Ganado mediante la nivelación y la realización de pedidos diarios, el dinero se puede gastar en artículos cosméticos para su soldado o en pieles para sus armas. Esto expande las capacidades visuales más allá de los simples desbloqueos a través del progreso y le permite elegir lo que quiera cuando quiera. No hay forma de comprar Monedas de empresa a través de microtransacciones, pero EA ha declarado que posteriormente se introducirá una moneda de pago separada.
Y es ese tipo de retraso lo que se ha convertido en un problema importante para Battlefield V. Algunos pueden estar satisfechos con lo que se ofrece en el lanzamiento, pero muchas de las funciones y modos anunciados todavía no están disponibles. Una cuarta historia de guerra para un jugador y el primer capítulo de la campaña multijugador Tides of War llegarán en diciembre, mientras que Firestorm no se podrá jugar hasta marzo de 2019. Es esta omisión final la que más duele, porque seguro que todas las actualizaciones de contenido serán gratuitas, pero significa que Battlefield V no estará completo durante otros cuatro meses .
Conclusión
Battlefield V va a ser un gran juego, de eso estamos seguros, pero debido a una serie de omisiones flagrantes en el lanzamiento y a un número excesivo de fallos, el producto final no está allí todavía. Sin embargo, los veteranos de la serie se sentirán como en casa con lo que se ofrece ahora, gracias a una sólida oferta multijugador que se adhiere a la probada y verdadera naturaleza de lo que hace que Battlefield funcione.
Bueno 7/10
Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Electronic Arts