Estamos haciendo una gran apuesta cada vez que comenzamos un nuevo proyecto, revela Sony

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Horizon Zero Dawn PS4 PlayStation 4 1

Los juegos de gran éxito de taquilla de gran presupuesto son un riesgo masivo en estos días. Con el aumento de los presupuestos de desarrollo y las expectativas cada vez más altas, es sorprendente que juegos como God of War y Horizon: Amanecer Cero ve la luz del día. Y como parte de una entrevista con MCV, el presidente de Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha revelado que hay un grado de inquietud cada vez que se inicia un nuevo proyecto.

«En el espacio AAA, la escala y la tecnología de desarrollo de juegos ha crecido tanto que siento que estamos haciendo una gran apuesta cada vez que comenzamos un nuevo proyecto», dijo. «Los resultados finales son, cuando se ejecutan con éxito, una asombrosa fusión de arte y tecnología, proporcionando horas y horas de entretenimiento interactivo altamente atractivo en un mundo grande, a menudo abierto, para explorar con personajes reales y criaturas imaginativas».

Continuó: «Debido al tamaño de la inversión, cada título se siente demasiado grande para fallar. Esto crea una enorme presión para gestionar estos proyectos AAA. Estos juegos son los impulsores de la industria para convertirse cada vez más en el entretenimiento principal. Tenemos que seguir impulsando el arte de hacer juegos AAA».

Debido al riesgo que implica, Yoshida señaló que el número de títulos AAA ha disminuido en los últimos años, pero cree que los desarrolladores independientes están tomando el relevo. «Soy un gran fanático de los juegos independientes, ya que siempre disfruto de nuevas experiencias de juego y expresiones artísticas», dijo. «Los títulos independientes impulsan la innovación y la experimentación en la industria y es importante para el panorama de los videojuegos que sigamos apoyando este floreciente mercado».

[via mcvuk.com]

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