Valkyria Chronicles 4 – La secuencia de la estrategia por la que esperamos una década

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Publicado nuevamente el 25 de septiembre de 2018: Estamos haciendo que esta revisión coincida con el lanzamiento de Valkyria Chronicles 4.

La serie Valkyria Chronicles se desarrolla en el marco de una baja fantasía que reimagina la Segunda Guerra Mundial, aquí llamada la Segunda Guerra Europea. La topografía del continente europeo es sólo marginalmente diferente a la de nuestra Europa, y el papel del régimen nazi es desempeñado aquí por una entidad conocida como El Imperio, empeñada en conquistar sus países vecinos con el fin de asegurar lo que queda de una fuente de poder agotada conocida como ragnite.

Ya en 2008, el primer juego de la serie lanzado en PlayStation 3 fue aclamado por la crítica y se ganó un culto gracias a los combates y a un elenco de simpáticos personajes, gente corriente obligada a levantarse en armas para defender a su país de un mal invasor.

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Han pasado diez años desde el Valkyria Chronicles original, y después de que la secuela inmediata cambió a PSP, y el tercer juego nunca llegó fuera de Japón, los fans han estado pidiendo a gritos un seguimiento de la consola en casa en el Oeste. Tras la desastrosa escisión de Valkyria Revolution del año pasado, el futuro de la serie se presenta un tanto sombrío, pero Valkyria Chronicles 4 no sólo es un exitoso regreso a la forma, sino que es el mejor juego de la serie hasta la fecha y uno de los mejores juegos de rol en PS4.

Si usted ha jugado Valkyria Chronicles Remastered – y debería – entonces este juego le resultará familiar. La campaña se presenta en forma de libro sobre la historia de EUROPAN, y cada acontecimiento del tomo -ya sea una batalla, una historia importante, o simplemente una broma alegre entre camaradas- cobra vida en vibrantes acuarelas. Es el tipo de estilo de arte intemporal que envejece con elegancia, a diferencia de los intentos de fotorrealismo que parecen anticuados en un par de años. Progresarás a través del juego trabajando en las páginas del libro, viendo las escenas de la historia -de las que hay muchas- y participando en las numerosas batallas.

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La línea principal de la pregunta te ve asumir el papel de Claude Wallace, el comandante del Escuadrón E del Ejército de la Federación, en una historia que corre paralela a los eventos de la versión original. Claude y su escuadrón están en una peligrosa misión en el corazón del Imperio para intentar poner fin a la guerra derrotando a la capital enemiga, y su viaje es de principio a fin. Valkyria Chronicles 4 hace un trabajo maravilloso de equilibrar las realidades de la guerra con sus elementos más fantásticos, y nunca va demasiado lejos en ninguna de las dos direcciones.

Los chicos guapos y las chicas con voz de helio de tu escuadrón podrían inicialmente parecer poco más que estereotipos de anime, pero la mayoría de los personajes tienen capas en su personalidad que se exploran a medida que pasa el tiempo. Del mismo modo, aunque la historia entra en un territorio sorprendentemente oscuro en ocasiones, probablemente no deberías entrar en este comentario contundente sobre los horrores de la guerra – cada tragedia se equilibra con una historia secundaria divertida, y viceversa.

Combat in Valkyria Chronicles 4 es una versión refinada y actualizada del sistema que se ve en el juego original de PS3. Se basa en turnos, y en cada uno de ellos se le asigna un número determinado de puntos de mando que le permiten dar órdenes a sus tropas. La selección de una unidad consume un punto de mando y, una vez seleccionada, la vista pasa a la de un tirador en tercera persona, lo que te permite mover a tu soldado o vehículo a una distancia determinada en función del número de puntos de acción que tenga.

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Golpear R1 en cualquier momento abre una retícula de apunte, y desde allí puedes intentar matar a un enemigo – los tiros en la cabeza son los que más daño hacen, pero son difíciles de golpear, especialmente en distancias largas, mientras que un tiro al cuerpo es más seguro, pero puede dejarte propenso a un contraataque si no terminas el trabajo. Una vez que estás fuera de CP, el enemigo tiene su turno, así que es prudente asegurarse de que tus tropas estén en fuertes posiciones defensivas antes de la transición. Si alguno de tus soldados se queda sin salud, se quedará herido en el campo de batalla durante unos cuantos turnos hasta que puedas conseguirles un médico – si no lo haces, perecerán, y no volverán.

Hay numerosas clases diferentes en juego para animar los partidos, cada una de las cuales ofrece diferentes capacidades ofensivas y defensivas. No puedes confiar en ninguna clase para ganar batallas por ti, y elegir la mezcla correcta es parte de la estrategia.

Las tropas de choque no pueden viajar largas distancias pero pueden destruir tropas con sus ametralladoras, los ingenieros son una unidad de apoyo que puede reparar tanques o desactivar minas terrestres, y los francotiradores pueden eliminar enemigos desde lejos. Los granaderos son una nueva clase de la serie que, aunque débiles en combate cuerpo a cuerpo, pueden bombardear a los soldados enemigos con explosivos en turnos ofensivos o defensivos. La mayoría de los mapas, especialmente en misiones posteriores, incluyen granaderos enemigos situados estratégicamente para causarte problemas, por lo que si envías a tus tropas a marchar sin la debida atención, probablemente te verás rápidamente derrotado.

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Las misiones y los mapas son variados, y muchos son mucho más grandes que los que se han visto en juegos anteriores de Chronicles. Algunos verán que tienes que tomar el control de una base enemiga o aniquilar a todo un batallón, pero también hay otros que requieren que sobrevivas un número determinado de turnos contra probabilidades abrumadoras, o que escapes de los enemigos que te persiguen. Durante las misiones de invierno habrá tormentas de nieve ocasionales que dificultan el movimiento y la visibilidad, y el frío mortal significa que los aliados que han caído en batalla sucumbirán más rápidamente a sus heridas.

La campaña está llena de batallas tensas y bien estructuradas que te mantendrán alerta, y los objetivos y las condiciones de combate cambiantes significan que las misiones no se sienten rancias ni memorizadas, ni siquiera hacia el final de la historia de las 40 horas o más. También hay numerosas historias secundarias opcionales para muchos de los personajes secundarios que ofrecen más información sobre sus antecedentes, así como la oportunidad de participar en algunas batallas únicas.

Conclusión

Valkyria Chronicles 4 tiene la envidiable tarea de revitalizar una serie que no ha visto una entrada de consola principal en más de una década, así como de eliminar el mal sabor de boca que dejaron los jugadores después de la terrible Revolución Valkyria. Que tenga éxito de forma tan cómoda en ambos frentes es a la vez una sorpresa y una delicia. El argumento es reflexivo y apasionante, el elenco es variado y agradable, y el combate es desafiante y gratificante en todo momento. Este es el juego que los fans de Valkyria Chronicles han estado esperando, y uno que los recién llegados a la serie deberían estar igualmente entusiasmados.

Excelente 9/10

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Copia de revisión proporcionada por SEGA

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