11-11: Memories Retold tiene una propuesta interesante: un juego de guerra en el que no se dispara con una pistola, sino con el objetivo de una cámara. En un mundo en el que la Primera Guerra Mundial se utiliza a menudo como campo de juego para 360 asesinatos y asesinatos, es refrescante ver un juego que analiza a las personas vinculadas a la situación de una manera respetuosa y centrada en la historia. Tampoco es una coincidencia que el lanzamiento se haya vinculado al centenario de la firma del Armisticio.
El juego está desarrollado por animaciones de Digixart y Aardman, este último de los cuales, probablemente sabrás más por su trabajo en Wallace y Gromit . Aunque el estilo y el tono no podrían estar más lejos del hombre y el perro obsesionados con el queso, la influencia de la compañía británica es clara con una historia bien desarrollada, un tanto realista y atractiva. El estilo de arte es también único, y tanto los personajes como el mundo que los rodea se asemejan a una hermosa pintura al óleo. Mientras que esto parece innegablemente magnífico desde lejos, acercarse a los NPCs desafortunadamente los hace parecerse a algo de un juego de PlayStation 2.
La narración se divide entre las dificultades de dos personajes que se inscriben en bandos opuestos. Harry, un joven fotógrafo canadiense, se expresa a través de Elijah Wood, que aporta toda la inocencia de Frodo que cabría esperar. También seguimos a Kurt, un ingeniero alemán que se une a nosotros para encontrar a su hijo desaparecido y que tiene la voz de Sebastian Koch. Su interpretación de voz es insuperable, y la mezcla de diálogo alemán cuando habla versus la traducción inglesa en su cabeza para nuestro beneficio, es bastante perfecta. Tanto Harry como Kurt tienen que tomar decisiones que afectan a la forma en que su trama se desarrolla más adelante en el juego. La frustración, sin embargo, viene de tener opciones de diálogo específicas bloqueadas por la necesidad de encontrar más coleccionables. Mientras que esto mejora el valor de la repetición, devalúa la historia y perjudica la inmersión general.
Aunque es obvio que la historia ocupa el primer plano, también hay elementos primitivos de exploración, colección y rompecabezas. Generalmente, son la parte más débil del juego. Mover cajas, arreglar radios, e incluso hablar con la gente puede resultar difícil si se puede usar. También es estridente en un juego basado tan fuertemente en la narrativa, que varios NPCs utilizan no sólo los mismos modelos de personajes, sino también los mismos actores de voz. Esto me distrae mucho.
Aparte de los elementos de juego dudosos, para lo que estamos aquí es para la trama, y realmente es fantástico. Aunque no es totalmente realista y arenoso, examina la Primera Guerra Mundial con más madurez desde ambos lados del campo de batalla. La ridiculez de la situación se pone de relieve en todo momento, sobre todo cuando el joven Harry se une inicialmente para impresionar a su amada de la infancia. Aunque es algo más que un poco romántico, capta la actitud exhausta de ambos bandos y, en particular, humaniza las filas alemanas, en lugar de hacer que practiquen tiro al blanco como en algo así como el Call of Duty.
Conclusión
11-11: Memories Retold es un juego inmersivo, bello y cargado de emociones. Es mejor cuando funciona como una película jugable, en la que tú tomas las decisiones más importantes. Donde se cae es en su juego torpe y los latidos de la historia que están encerrados detrás de la colección de artículos secretos. Sin embargo, las fuertes actuaciones de las celebridades y la atractiva historia compensan con creces esta situación y crean una experiencia realmente única que es a la vez estimulante y agradable. Como el juego de la Guerra Mundial más sutil que jamás se haya hecho, no hay nada más apropiado que jugar para conmemorar la firma del Armisticio.
Bueno 7/10
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