Activision fue una sorprendente elección de editor para el último juego de FromSoftware, Sekiro: Shadows Die Twice. El juego de acción japonés sobresale como un pulgar dolorido en el portafolio de la editorial, y algunos estaban preocupados por su participación en el proyecto. Sin embargo, la directora del juego, Hidetaka Miyazaki, ha declarado que el desarrollador está manejando todo después de la pantalla de inicio, lo que significa que tiene el control de su propio juego.
En cuanto a la aportación de Activision, la directora de marketing Michelle Fonseca ha dicho a GamesIndustry que está aportando apoyo financiero, así como un conocimiento del marketing de los grandes juegos a escala mundial. «Obviamente les estamos proporcionando una serie de recursos. Ya sea financiera o sólo la infraestructura que tenemos. Sabemos cómo llevar los grandes juegos al mercado. Sabemos cómo publicar y comercializar estos juegos en el mercado occidental y en la parte oriental… así que usar estos recursos ayuda a poner el juego en tantas manos como sea posible y eso es lo que estamos aquí para hacer por estos tipos».
¿Pero por qué FromSoftware decidió asociarse con Activision para Sekiro? El administrador de la comunidad de desarrolladores, Yasuhiro Kitao, explica que desde el principio estuvo simplemente a bordo. «Así que al principio, cuando tuvimos esta propuesta de proyecto, la llevamos a varias empresas…. No tenemos la influencia para publicar fuera de Asia y Japón, así que Activision fue una de las empresas con las que nos pusimos en contacto y una de las que dijo que les gustaría hablar».
Kitao continúa: «Y les encantó la idea; les encantó el proyecto desde el principio. Ellos realmente respetaron nuestra visión, y también a lo largo del camino fueron capaces de proporcionar pruebas de usuario y retroalimentación que nosotros simplemente no podemos manejar, así que fue realmente beneficioso».
Tiene sentido cuando lo miras de esta manera. Activision es capaz de ampliar los tipos de juegos que trae al mercado, y FromSoftware asegura el apoyo y el conocimiento de uno de los mejores jugadores de la industria. Podemos entender algunas de las preocupaciones, pero parece que el De está en el asiento del conductor cuando se trata del contenido del juego.
fuente
[vía gamesindustry.biz]
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