Days Gone Devs intenta combinar el diseño de Open World con la narración de cuentos al estilo «Uncharted».

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Days Gone PS4 PlayStation 4

Como parte de la cobertura actual de Game Informer de la exclusiva PS4 2019 de Sony Bend, Days Gone, la publicación ha publicado un nuevo artículo que destaca algunos aspectos del juego que lo diferencian de otros títulos del mundo abierto. Hay una buena cantidad de información que se puede encontrar aquí, pero quizás lo más interesante es el hecho de que el desarrollador se está fijando la delicada tarea de mezclar narraciones al estilo de Uncharted-esque en un gran juego de acción de caja de arena.

Al parecer, Days Gone se centra más en el camino principal que en otros juegos del mundo abierto, y la mayoría de las misiones y personajes siguen adelante con la historia. He aquí una cita de John Garvin, escritor y director creativo del juego: «Imagínate si esto fuera como Uncharted… Un juego de 20 horas que es muy lineal y tiene un montón de piezas de juego y va de principio a fin. Queríamos tratar de tener eso, pero tenerlo en un mundo abierto».

La forma en que Sony Bend espera lograr esto es dividiendo la narrativa en tres subtramas que se entrecruzan. Tendrás al protagonista, el diácono St. Johns, revelándose lentamente, pero también habrá misiones centradas en su relación con su mejor amigo Boozer. La tercera cadena se refiere a la Organización Nacional de Respuesta a Emergencias, un grupo científico que trata de obtener más información sobre el brote de Freaker. «Es una técnica clásica novelística… cuando el jugador empieza a aburrirse con Boozer, boom, es cuando esta otra cosa está sucediendo. Y cuando se aburren de eso, sucede lo otro», dice Garvin.

Es un objetivo ambicioso, pero parece que va en la dirección correcta; Game Informer parece impresionado por los valores de producción y la frecuencia de los momentos de narración del título. Echa un vistazo al artículo aquí, que también entra en más detalles sobre la dificultad del juego, la importancia de la motocicleta y mucho más.

¿Te gusta el sonido de lo que Sony Bend espera conseguir con Days Gone? Lucha contra la horda en los comentarios de abajo.

[via gameinformer.com]

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