Review: Metal Gear Survive (PS4)

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Llegando con muy poca fanfarria tanto de su principal franquicia como de la propia Konami, Metal Gear Survive va a ser juzgada injustamente gracias al bagaje de la salida de Hideo Kojima y en lo que se ha convertido la editorial japonesa en los últimos años. Este spin-off es lo que hace que la serie Metal Gear Solid sea tan especial en su mayor parte, pero lo que retiene e introduce es la amalgama en algo realmente fascinante. Habrá quienes lo descarten por completo, pero para cualquiera que quiera darle una oportunidad a Metal Gear Survive, lo que encontrará es una experiencia convincente, adictiva y, en última instancia, gratificante, que no se parece a casi nada de lo que hayamos jugado hasta ahora.

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El personaje creado por tu jugador sobrevive al ataque a la Base Madre, pero es absorbido por un agujero de gusano que se abre sobre el cuartel general. Por otro lado, te encuentras en Dite, una dimensión alternativa habitada por criaturas zombis conocidas como Wanderers. Sin embargo, rápidamente descubres que no fuiste su primer visitante, ya que Charon Corps (la unidad que fue desplegada allí para reunir información sobre este nuevo mundo) ha desaparecido. Ahora depende de ti recuperar los datos que hayan encontrado, así como rescatar a los supervivientes con los que te encuentres y, en última instancia, salir de allí.

Sin embargo, en el verdadero estilo de Metal Gear, esta configuración sólo rasca la superficie de los eventos que realmente se desarrollan. No estábamos seguros de qué tan enfocada sería la historia, pero estábamos más que satisfechos con la cantidad de giros y vueltas que hay en esta loca historia. No está a la altura de Metal Gear Solid 2: Las últimas horas de Sons of Liberty, pero las sorpresas te van a sorprender. Incluso hay algunas conexiones con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, que ayudan a poner un lazo limpio en una trama sorprendentemente buena. Con grupos políticos involucrándose, acontecimientos sobrenaturales salvajes dejando tu boca abierta, y locas revelaciones que le dan la vuelta a la trama, los fans no quedarán decepcionados cuando sea el momento de dejar el mando a un lado a medida que empiecen a rodar las escenas de corte.

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Aunque se mantiene fiel a sus raíces de alguna manera, la mayor diferencia de Metal Gear Survive es la introducción de la mecánica de supervivencia. Los medidores de hambre y sed, que se muestran en todo momento en la interfaz de usuario, tienen un gran impacto en la experiencia general, y son algo de lo que debe estar atento en todo momento. A medida que los porcentajes bajan delante de tus ojos, el simple acto de jugar el juego se vuelve más y más difícil cuanto menos les prestas atención. Su visión se vuelve borrosa, la navegación se vuelve más difícil, y los Wanderers se convierten en una amenaza aún mayor si uno de los medidores cae a un nivel alarmante. Además de eso, también hay un límite de peso que detendrá cualquier carrera a toda velocidad si se alcanza la tapa blanda, así como un medidor de resistencia que te detendrá en las pistas si te quedas sin aliento.

Es mucho que asimilar al principio, especialmente con tus recursos en su nivel más bajo en las primeras horas del juego, pero a medida que consigues una mejor comprensión de la mecánica, la necesidad de obsesionarte con estos metros disminuye enormemente. Las misiones laterales le notificarán con frecuencia sobre la vida silvestre en el área, mientras que los lagos y estanques son abundantes como fuentes de agua. Para ayudarle aún más, su base de operaciones puede equiparse con césped para la agricultura, así como con tanques de agua para recoger el agua de lluvia.

La mecánica de supervivencia y la estructuración de la base de su hogar trabajan al unísono para mejorar su carácter en una variedad de formas, ya que pasar algún tiempo en su campamento le permite tanto reforzar sus defensas como el equipo de artesanía y las armas. Un número de estaciones vienen pre-construidas como un puesto de avanzada para la fabricación de armas, otro para ayudarle con su equipo, y uno más para primeros auxilios. Todo esto se puede mejorar aún más, pero el verdadero placer de este mecánico está en la gestión. Comienzas a reclutar gente a medida que avanzas en la historia, y pueden ser asignados a ciertos roles dentro de tu campamento base. Algunos pueden ocuparse de las cosechas para asegurarse de que siempre haya una cebolla o una patata para saludarte cuando regreses a casa, otros pueden concentrarse en expandir las operaciones de la base, mientras que algunos compañeros más pueden ser enviados en misiones para recolectar recursos dentro del mundo de Dite. Una vez que todo está listo, es increíblemente satisfactorio volver a casa después de una dura tarea para encontrar el sistema funcionando perfectamente sin ninguna intervención de su parte.

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Además de reclutar supervivientes, las principales misiones de Metal Gear Survive giran en torno al descubrimiento de los datos del Cuerpo Charon, que se realiza mediante la recogida de tarjetas de memoria repartidas por todo el mundo abierto y la defensa de los excavadores de agujeros de gusano como parte de las misiones de Singularity. Mientras que el primer objetivo es más o menos una misión de búsqueda, la segunda toma la forma de un modo de horda basado en olas que te ve defenderte de una serie de Wanderers mientras intentan destruir el artilugio de excavación. Usando tus defensas, aparatos y equipo, puedes ponerle fin a eso.

Siendo estos los únicos tipos de objetivos en el juego, las misiones principales pueden llegar a ser un poco demasiado repetitivas. Aunque siempre estarás haciendo estas cosas en diferentes lugares, los movimientos por los que pasarás son generalmente los mismos. Alguna variedad en este aspecto habría hecho que la progresión fuera de las escenas de corte fuera mucho más agradable.

Hay un mundo abierto para explorar aquí, pero aventurarse a cualquier lugar corre el riesgo de ser peligroso gracias a la presencia de polvo, que es tóxico para cualquier ser humano cuando se inhala. Para combatir esto, un tanque de oxígeno debe estar en su persona en todo momento, pero esto también hace tictac ante sus propios ojos. Cuando estás dentro del polvo, tu mapa funciona mal y ya no muestra tu lugar en el mundo, tu medidor de resistencia se agota mucho más rápido, y es imposible ver claramente a más de quince pies de distancia gracias a la espesa niebla. Esto significa que usted necesita estar absolutamente preparado cuando se aventure a salir de su base de operaciones, porque un movimiento incorrecto podría resultar en la muerte. Algunos pueden ver esto como demasiado duro para el jugador, pero en acción sólo aumenta sus instintos de supervivencia. Se siente como un logro que acaba de llegar a casa a salvo, lo que a su vez hace que algunas carreras de último suspiro para un transportador de agujeros de gusano para conseguir que vuelva después de un tenso y agotador asunto.

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Mientras estás en el mundo de Dite, querrás estar escarbando absolutamente todo. La artesanía es una parte importante de la progresión, por lo que cada material que recoja será valioso de alguna manera. Tendrás que construir las vallas que detienen a los Wanderers en su camino, las armas que usarás para derribarlos y las municiones que los derriban con facilidad. También hay un sistema de cinco niveles de rareza adjunta a la mecánica, lo que significa que los materiales buscados serán más difíciles de encontrar, mientras que los ingredientes comunes están esparcidos por todo el lugar. Este aspecto sólo se añade a la mecánica de supervivencia, ya que tendrá que estar atento a los tipos de hierro, resortes, tornillos y papel en sus viajes.

El motor Fox que impulsaba Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain regresa, pero esta versión se presta ligeramente menos a la experimentación en comparación con lo que podría hacer Big Boss. El juego sigue siendo excelente para jugar y el sigilo sigue siendo una táctica viable, pero la experiencia en su conjunto se siente un poco frenada gracias a algunas habilidades que ya no están presentes. Con una velocidad de fotogramas suave que generalmente se mantiene alrededor de la marca de 60 fotogramas por segundo, la mayoría de las interacciones se sentirán exquisitas, pero habrá un momento ocasional en el que la memoria muscular se activa pero la acción no se realiza realmente en el juego.

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Si ha jugado alguna de las betas de prelanzamiento del juego, se le perdonará si piensa que la experiencia es más bien cooperativa. Pero en realidad no lo es, ya que las misiones de Singularidad basadas en cooperativas son un proyecto secundario. Juegan exactamente de la misma manera que las versiones para un solo jugador, pero con más jugadores, hay más dificultad y más recompensas. Son una buena distracción del juego principal, y gracias a los premios que se transfieren a tu juego, definitivamente hay un incentivo para completar unos cuantos, pero ciertamente no son el foco principal que muchos habrían asumido inicialmente.

Conclusión

Metal Gear Survive no es lo que muchos imaginaban que sería el seguimiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, pero eso no lo convierte en un mal juego. Esta es definitivamente una experiencia diferente, gracias a la introducción de la mecánica de supervivencia y la extensa construcción de la base, pero estos aspectos realmente benefician lo que el título está buscando. Con un castigador pero fascinante mundo abierto para explorar, un sistema de artesanía que permite crear todo tipo de objetos, y una historia adecuadamente extraña que seguramente sorprenderá incluso a los veteranos de la serie, Metal Gear Survive es probable que satisfaga a aquellos que le den una sólida oportunidad.

Gran 8/10

Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Konami

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