La diversidad es un tema candente en la industria de los juegos en este momento, pero probablemente todos estemos de acuerdo en que una mayor representación es algo bueno a medida que el medio se convierte en un mercado de masas. Es algo en lo que Sony también cree y que ha sido ilustrado por juegos como Uncharted: El Legado Perdido, Detroit: Conviértete en Humano, y Horizonte: Amanecer Cero. Hablando con MCV, Shuhei Yoshida, presidente de Worldwide Studios, intervino en el tema.
«Tenemos que atender a todo tipo de personas, independientemente de su edad, sexo, orientación sexual, etnia o creencia», dijo. «A medida que proporcionamos una experiencia a los jugadores para que se conviertan en héroes o heroínas que hagan cosas increíbles en nuestros juegos, es bueno intentar crear protagonistas con los que puedan asociarse personas de diferentes orígenes».
Es estupendo que Sony piense así, y felicita a la organización por tener las pelotas para poner en primer plano a personajes como Ellie de «The Last of Us». No se trata de que la empresa marque las casillas y se dé palmaditas en la espalda, sino de presentar a héroes significativos a los que todos disfrutamos jugando, y que por casualidad están cambiando la industria sin que nos golpeen en la cabeza.
[via mcvuk.com]