Cuando los abogados de Atari se agitaron en la granja de Jeff Minter y emitieron una de sus llamas de premio con una carta de cese y desistimiento, parecía improbable que Tempest 4000 se liberara alguna vez en consolas. El excéntrico veterano de la industria había planeado portar el TxK del PS Vita a la PlayStation 4, pero el otrora famoso editor no estaba de acuerdo con las similitudes del juego de arcade con su propio premio. Eso es porque el tirador portátil era, efectivamente, Tempest en todo menos en el nombre. Qué diferencia puede hacer un manojo de lana de alpaca y unos años, ¿eh?
Tempest 4000, esta semana, es efectivamente TxK – que en sí mismo era sólo Tempest 2000 con un cambio de imagen y un nombre que renuncia a los derechos de autor. No hay sorpresas reales aquí: todavía controlas la Garra alrededor del perímetro de las etapas de alambre, disparando a extraterrestres y pétalos de flores porque permiten un montón de efectos de partículas. Minter, que nunca ha bajado el tono, ha utilizado los caballos de fuerza adicionales de la consola para el hogar de Sony para añadir aún más basura loca en la pantalla, de modo que puede esperar la mezcla habitual de mensajes subliminales sobre los animales de granja y las luces estroboscópicas simplemente porque sí. Esta vez incluso se le ha permitido añadir el logotipo de Atari, girando en círculos como si fuera un sueño de finales de los 90 de GeoCities.
El modo de juego es bueno, atemporal incluso – pero todo parece menos novedoso esta vez. Los niveles son en gran medida los mismos que en TxK, y el minijuego de intermediación todavía tiene tanto sentido como un camello en patines. Los juegos de Minter tienen un sabor propio que te encantará o detestarás, pero donde Polybius trajo esa locura al mundo de la realidad virtual, hay demasiada familiaridad aquí. Un modo de supervivencia y opciones de selección de nivel inteligente complementan el juego de arcade estándar de 100 etapas, aunque primero tendrás que envolver tu cabeza en los incómodos menús.
Conclusión
Mira, es un juego divertido, lleno de luces parpadeantes y tanto detritus digital que necesitarás una ducha después de una carrera. Pero la cosa es que ya has jugado a esto antes – no en esta forma en 4K en este formato en particular, pero Tempest es Tempest y Tempest 4000 realmente no intenta ser otra cosa. Lo que está bien, pero nos preguntamos si los mensajes ocultos al fundador de Chuck E. Cheese, Nolan Bushnell, y algunos efectos visualizadores adicionales son suficientes aquí. El schtick de Minter, por mucho que nos guste, parece que ha superado su bienvenida por primera vez en la vida. ¿Quizás los abogados de Atari hubieran estado mejor manteniendo este proyecto en particular bloqueado?
No está mal 6/10
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Copia de revisión proporcionada por Atari